
Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę PyGame
- Autor:
- Karol Kurek
- Ocena:
- 5.0/6 5 opinii
- Wersja:
- Online i ZIP (7.57 GB)
- Czas trwania:
- 12:47:41
Opis kursu video Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę PyGame
Obierz kurs na… Pygame!
Pygame to jedna z tych fantastycznych bibliotek, które pozwalają poszerzyć możliwości programowania gier i aplikacji multimedialnych w języku Python. Ostatnio zyskuje coraz większą popularność — w zeszłym roku pojawiła się jej nowa wersja, Pygame 2. Jeśli znasz już język Python i marzysz o tym, by wykorzystać go do kreowania świetnych gier, nie znajdziesz nic lepszego! A jeśli chcesz szybko zaznajomić się z praktyczną stroną programowania z Pygame, trafiłeś na doskonały kurs! Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame pozwoli Ci odkryć sekrety tej biblioteki i przygotuje Cię do samodzielnego tworzenia w pełni profesjonalnych gier. Autor przeprowadzi Cię przez wszystkie etapy powstawania gry, od otwarcia pierwszego pliku aż po uruchomienie kompilatora Pythona, Nuitki, w celu uzyskania pliku wykonywalnego. Co więcej, tę drogę przejdzie z Tobą aż trzy razy: razem stworzycie trzy solidne gry. Nie pozostawi Cię także bez pomocy w zakresie przygotowania materiałów wyjściowych gry: grafik, dźwięków i muzyki. Ściągnij Pygame i wstąp do świata twórców obłędnych gier!
Czego się nauczysz podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
- Nauczysz się wykorzystywać bibliotekę Pygame i framework Pygame Zero.
- Zobaczysz, jak dodawać obrazy, czcionki, fonty i inne elementy do gry.
- Będziesz operować na grafikach 2D i tworzyć animacje.
- Dowiesz się, jak wykorzystywać dźwięki, muzykę i napisy w grach.
- Skompilujesz grę do pliku .exe (standardowo w Pythonie nie jest to możliwe).
- Przygotujesz obsługę zdarzeń myszki i klawiatury.
- Stworzysz własny i wykorzystasz istniejący mechanizm wykrywania kolizji między obiektami.
Podczas szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame opanujesz także modyfikowanie kodu innych bibliotek w celu dodania do nich funkcjonalności, nauczysz się, jak wykorzystywać w grach niektóre wzorce projektowe (provider, cache, callback) oraz jak stworzyć i obsługiwać kamerę w Pygame. Zaczniesz implementować działania wrogów (a konkretnie podejmowanie przez nich decyzji, by skutecznie zaatakować bohaterów gry). Poznasz mechanizm reagowania na zdarzenia przez sprawdzenie stanu niewidocznej grafiki pod grą (bitmap-based physics).
Ponadto dowiesz się, jak tworzyć własne dźwięki do gry, skąd brać grafiki i inne assety, w jaki sposób radzić sobie z niedoborem umiejętności okołoprogramistycznych (takich jak tworzenie grafik czy muzyki). Następnie sprawdzisz, jak wygląda obsługa warstw w Pygame. W gruncie rzeczy znajdziesz tu wszystko, czego potrzeba, by zbudować prostą grę 2D, od pomysłu po skończony projekt. Kurs zakończysz na poziomie średnio zaawansowanym, w pełni przygotowany do tego, by tworzyć także gry inne niż te zaprezentowane przez autora.
Realizuj własne pomysły na gry!
Autor szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame zapewni Ci wszelkie narzędzia do stworzenia gry, a Tobie pozostanie wymyślić jej treść, wyobrazić ją sobie i przenieść to wyobrażenie na ekran komputera. Wcześniej jednak musisz się zorientować, w jaki sposób operować „światem” (czyli wszystkim, co jest poza widocznym obszarem gry), poznać system wykrywania kolizji, opanować tworzenie prostych animacji i zdobyć nieco wiedzy na temat wszelkich innych zagadnień związanych z wykorzystaniem Pygame. Po ukończeniu kursu będziesz umiał samodzielnie stworzyć takie gry jak Mario Bros., Bomberman, Arkanoid i wiele innych. Znajdziesz tu praktyczną prezentację ogólnych metod, które zawsze działają, i będziesz mógł je zastosować w grze dowolnego typu. Solidne przećwiczenie programowania czterech gier zapewni Ci swobodę w posługiwaniu się różnymi chwytami czy sztuczkami, a także pozwoli dogłębnie poznać specyfikę używanych narzędzi.
W poszukiwaniu nowej rozrywki
Gry są nieodłącznym elementem komputerów i smartfonów. Przykuwają oko i wciągają na długie godziny. Wiele osób (programistów i nie tylko) próbuje tworzyć gry w ten czy inny sposób. W tej dziedzinie Python powoli zdobywa coraz większą popularność — po pierwsze za sprawą najpopularniejszej biblioteki do tworzenia gier (Pygame), a po drugie z powodu świetnego silnika Godot, który pozwala programować w tym języku. Praca z grami to praca z grafikami (zwanymi sprite’ami), dźwiękiem, muzyką, obsługą zdarzeń oraz o wiele trudniejszym debugowaniem niż w przypadku aplikacji niebędących grami. W takich aplikacjach często bardzo trudno jest powtórzyć napotkany błąd, gdyż dana sekwencja występuje dość rzadko. Wymagają one także znacznie więcej testowania. Jeśli programiście zależy na tym, żeby jego gra była bezbłędna, musi w nią długo grać. Ale dla prawdziwego twórcy gier to przecież sama przyjemność!
Tylko dla wtajemniczonych
Popularność Pygame 2, czyli wersji, która jest wykorzystywana podczas tego szkolenia, stale rośnie, a gry, które stworzysz wspólnie z jego autorem, są na takim samym profesjonalnym poziomie, jak komercyjne gry na Steamie. Nie znajdziesz drugiego tak dobrego kursu dla programistów gier z wykorzystaniem Pythona i Pygame. Dzięki niemu nauczysz się tworzyć gry typu:
- Mario Bros., Prehistoric, Contra, Flappy Bird, Prince of Persia, Mega Man i podobne - gry platformowe, w których kamera chodzi za graczem, a on zwykle przemierza świat, kierując się w prawo;
- Arkanoid, Timberman, tetris i tower defense - gry dwuwymiarowe, w których gracz musi jakoś pokonać otaczający go niezmienny świat;
- Bomberman, Tanks, Scorched Earth - gry z równie niezmiennym światem, w których występuje element wroga żyjącego własnym życiem.
Jeśli zależy Ci nie tylko na zabawie w programistę, ale przede wszystkim na rzeczywistym programowaniu doskonałej jakości gier, nie możesz przeoczyć szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame.
Wybrane bestsellery
-
Uczenie maszynowe obejmuje techniki wykorzystywane najczęściej w obszarze określanym mianem sztucznej inteligencji — a właśnie ona jest w tej chwili jednym z głównych kierunków rozwoju technologicznego branży IT. Niesamowite jest to, że po odpowiednim przekształceniu wiele problemów praktycznych, inżynierskich czy też biznesowych można rozwiązać wł
(79,60 zł najniższa cena z 30 dni)
59.70 zł
199.00 zł (-70%) -
Według raportu Digital 2022 liczba internautów to ponad 62% światowej populacji. Są nas miliardy i w krótkim czasie produkujemy miliardy danych. We współczesnym świecie zbiory danych postrzegane są niemal jak złoto, determinują bowiem kierunek rozwoju gospodarki. Jednakże tylko odpowiednio przetworzone dane stają się wartościowymi informacjami. Moż
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.59 zł
149.00 zł (-60%) -
Powiedzieć, że Python jest jednym z najpopularniejszych języków programowania, to nic nie powiedzieć. Doceniają go i od lat wybierają developerzy na całym świecie. Oni go także rozwijają. Ten język programowania wysokiego poziomu jest bowiem dostępny jako projekt typu open source, z błogosławieństwem Python Software Foundation, by udoskonalać Pytho
(80,55 zł najniższa cena z 30 dni)
53.70 zł
179.00 zł (-70%) -
Wiesz, czym jest REST API? Skoro rozpoczynasz przygodę z programowaniem albo jej początki masz już za sobą, pewnie wiesz - a przynajmniej znasz te terminy ze słyszenia. Mimo to przypominamy: API, czyli aplikacyjny interfejs programistyczny, to zestaw reguł określających sposób, w jaki urządzenia i aplikacje mają się ze sobą łączyć i komunikować, z
(67,05 zł najniższa cena z 30 dni)
44.70 zł
149.00 zł (-70%) -
Powszechna cyfryzacja nie dotyka jedynie wybranych gałęzi przemysłu, ale dosłownie przeniknęła nasze życie niemal w każdym aspekcie. Skutkiem tego procesu jest pojawienie się ogromnej ilości danych, które, odpowiednio wykorzystane, stanowią nowy rodzaj materii w nieprzerwanym cyklu postępu. Uczenie maszynowe stało się jednocześnie obszarem szczegól
(80,55 zł najniższa cena z 30 dni)
53.70 zł
179.00 zł (-70%) -
Ich wielka ilość z jednej strony jest wyzwaniem dla serwerów, z drugiej - ma ogromny potencjał dla osób pracujących z danymi. Dzięki nim udaje się usprawnić niemal każdą dziedzinę życia, by wspomnieć choćby medycynę, logistykę, robotykę, e-commerce. Rozwiązania pozwalające pracować z danymi opierają się na różnych podejściach: od prostych modeli cz
(67,05 zł najniższa cena z 30 dni)
44.70 zł
149.00 zł (-70%) -
Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera to ponad 6 godzin praktycznej wiedzy i budowania funkcjonalności, prototypowania mechaniki, a także iterowania produkcji. Na początku zaznajomisz się z edytorem i możliwościami narzędzia Unreal Engine 5. Nauczysz się stosować predefiniowane funkcje, by następnie optymalizować budowa
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.70 zł
149.00 zł (-70%) -
Algorytm jest pojęciem ściśle związanym z programowaniem. Jak podaje definicja, algorytm to skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań. W efekcie ich wykonania następuje rozwiązanie postawionego problemu. Brzmi informatycznie? Oczywiście - wszak algorytm może zostać zaimplementowany w postaci progra
(35,60 zł najniższa cena z 30 dni)
26.70 zł
89.00 zł (-70%) -
Niniejsze szkolenie to doskonały przewodnik po najpopularniejszej bibliotece służącej do testowania kodu języka Python, czyli py.test. Autor kursu nie omawia wyłącznie dokumentacji — kładzie nacisk przede wszystkim na dobre nawyki i zwyczaje, które zwiększają zarówno wartość testów, jak i biegłość ich tworzenia. Osoba, która ukończy proponowane prz
(31,05 zł najniższa cena z 30 dni)
20.70 zł
69.00 zł (-70%) -
Keras w praktyce. Kurs video. Tworzenie modeli uczenia głębokiego to 12 lekcji, podczas których opanujesz korzystanie ze specjalistycznej biblioteki Pythona w stopniu podstawowym. Główny nacisk jest tu położony na poznanie ogólnego konceptu stojącego za określonymi metodami uczenia głębokiego — nie tyle w teorii, ile w praktyce. Podczas kursu wraz
(22,05 zł najniższa cena z 30 dni)
22.05 zł
49.00 zł (-55%)
O autorze kursu video
Karol Kurek ma siedmioletnie doświadczenie w programowaniu — programuje w Pythonie. Pracował jako twórca aplikacji mobilnych, serwisant sprzętu komputerowego oraz nauczyciel matematyki. Aktualnie współtworzy w Pythonie projekt z dziedziny big data i data science. W wolnym czasie grywa w szachy, uczy się języka rosyjskiego i rozwiązuje zadania na forum matematycznym. Portfolio i kontakt z autorem: http://karolkurek.pl.
Karol Kurek - pozostałe kursy
-
Praca w Pythonie wiąże się z korzystaniem z obiektów - nie dość, że wszystko w nim jest obiektem, to w dodatku język wspomaga programowanie w ten sposób zorientowane. Każda jego biblioteka i każdy framework są napisane w tym duchu. Dlaczego to tak istotne dla osoby zgłębiającej tajniki IT? Ponieważ odkąd w 1967 roku ten rodzaj programowania został
(80,55 zł najniższa cena z 30 dni)
71.60 zł
179.00 zł (-60%) -
Rozpoczęcie programowania nie wymaga skomplikowanych środowisk programistycznych. A autor szkolenia Python dla każdego. Kurs video. Rozwiąż 100 zadań z Pythona i zostań programistą koncentruje się na tym, by umożliwić rzetelne opanowanie podstaw - nie tylko w teorii, ale przede wszystkim w praktyce. I nie będzie to polegało jedynie na przepisywaniu
(89,55 zł najniższa cena z 30 dni)
79.59 zł
199.00 zł (-60%) -
Fachowcy z branży IT, by dobrze wykonywać swoją pracę, muszą w niej zwykle używać od kilku do kilkunastu narzędzi. Z drugiej strony nikt nie jest w stanie dobrze poznać nawet wycinka wszystkich technologii, języków programowania czy aplikacji, które powstają każdego roku. Czy wśród tego bogactwa, by nie rzec - nadmiaru, można znaleźć coś, co będzie
(89,55 zł najniższa cena z 30 dni)
59.70 zł
199.00 zł (-70%) -
Programowanie współbieżne (inaczej wielowątkowe lub asynchroniczne) umożliwia programowi wykonywanie różnych operacji równolegle w tym samym czasie. Co to oznacza w praktyce? Przede wszystkim racjonalne wykorzystanie zasobów komputera, które się nie marnują podczas oczekiwania na przykład na reakcję człowieka. Program w trakcie czekania na odpowied
(44,55 zł najniższa cena z 30 dni)
39.59 zł
99.00 zł (-60%) -
Nic skuteczniej niż rutyna nie zabija kreatywności. Konieczność monotonnego powtarzania tych samych mechanicznych czynności i zadań może źle wpłynąć na jakość naszej codziennej pracy - niezależnie od tego, czym się zajmujemy. Ale uwaga: nie musi tak być. W każdym razie nie wtedy, kiedy swoją pracę wykonujemy przy komputerze, znamy w stopniu przynaj
(44,55 zł najniższa cena z 30 dni)
29.70 zł
99.00 zł (-70%) -
Wśród wielu narzędzi ułatwiających i przyspieszających pracę programisty wzorce projektowe są jednym z najgenialniejszych rozwiązań. Wie o tym każdy, kto choć raz spróbował się nimi posłużyć przy tworzeniu aplikacji, serwisu WWW lub dowolnego programu. Można dzięki nim ominąć rozsypujące się puzzle poleceń i zapomnieć o kodzie tworzonym od podstaw.
(26,55 zł najniższa cena z 30 dni)
23.60 zł
59.00 zł (-60%) -
Wśród wielu narzędzi ułatwiających i przyspieszających pracę programisty wzorce projektowe są jednym z najgenialniejszych rozwiązań. Wie o tym każdy, kto choć raz spróbował się nimi posłużyć przy tworzeniu aplikacji, serwisu WWW lub dowolnego programu. Można dzięki nim ominąć rozsypujące się puzzle poleceń i zapomnieć o kodzie tworzonym od podstaw.
(35,55 zł najniższa cena z 30 dni)
31.60 zł
79.00 zł (-60%) -
Czym są wyrażenia regularne (z angielskiego zwane regular expressions albo — w skrócie — regex) oraz komu i do czego mogą się przydać? Otóż są to pewne wzorce, które odnoszą się do łańcucha symboli — mogą na przykład opisywać zbiór pasujących łańcuchów, a także wyszczególniać istotne części danego łańcucha. To potężne narzędzie pozwala sprawdzić, c
(31,05 zł najniższa cena z 30 dni)
27.60 zł
69.00 zł (-60%) -
Matematyka? Brr! A po co? Po co wracać do czasów szkolnych — godzin spędzonych nad niekończącymi się zadaniami domowymi? Po co rozdrapywać stare rany i przypominać sobie koszmar tkwienia pod tablicą tylko z kredą w dłoni, gdy przeciw sobie miało się wzór nie do wyprowadzenia...? W jakim celu dorosły, samodzielny programista miałby z własnej woli ra
(35,55 zł najniższa cena z 30 dni)
31.60 zł
79.00 zł (-60%)
Spis lekcji (odkodowane lekcje)
-
1. Zapoznanie z biblioteką Pygame i frameworkiem Pygame Zero 01:33:15
- 1.1. Wprowadzenie 00:01:33
- 1.2. Przygotowujemy środowisko 00:06:13
- 1.3. Struktura gry w Pygame 00:07:48
- 1.4. Współrzędne w Pygame i innych bibliotekach 00:02:57
- 1.5. Prosta animacja przesunięcia 00:12:14
- 1.6. Zdarzenia w Pygame 00:09:33
- 1.7. Reagujemy na zdarzenia myszki 00:04:39
- 1.8. Obsługa napisów w Pygame 00:10:08
- 1.9. Wprowadzenie do frameworka Pygame Zero 00:06:52
- 1.10. Korzystamy z wbudowanych mechanizmów Pygame Zero 00:05:14
- 1.11. Interakcja z aktorami 00:09:31
- 1.12. Różnice między Pygame i Pygame Zero 00:05:26
- 1.13. Tworzymy uruchamialną grę przy użyciu PyInstaller 00:08:48
- 1.14. Pomysły na poprawę naszej pierwszej gry 00:02:19
-
2. Budujemy klon gry Timberman 03:10:49
- 2.1. Omówienie pomysłu na grę - klon gry Timberman 00:04:29
- 2.2. Przygotowujemy grę w Pygame Zero 00:12:24
- 2.3. Umieszczamy elementy statyczne 00:09:14
- 2.4. Tworzymy własny mechanizm skalowania 00:11:59
- 2.5. Wprowadzamy pierwsze animacje 00:16:22
- 2.6. Wprowadzamy elementy losowe do gry 00:13:52
- 2.7. Sposoby skalowania obrazów i problemy z nimi związane 00:09:54
- 2.8. Radzimy sobie z problemami położenia grafik 00:06:45
- 2.9. Sposoby rozpieszczania assetów i obsługa kotwicy 00:10:17
- 2.10. Animujemy postać 'drwala' za pomocą dwóch stanów 00:11:28
- 2.11. Piszemy provider gałęzi 00:12:11
- 2.12. Reużywamy obiekty w celu oszczędzania pamięci 00:10:18
- 2.13. Implementujemy możliwość grania w nieskończoność 00:09:32
- 2.14. Imitujemy system wykrywania kolizji 00:07:38
- 2.15. Formułujemy warunki zakończenia gry 00:07:55
- 2.16. Dodajemy punktację do gry 00:07:32
- 2.17. Animacja plastra drewna po ścięciu drzewa 00:05:40
- 2.18. Poprawiamy animację 00:02:28
- 2.19. Tworzymy mechanizm resetowania stanu gry 00:05:41
- 2.20. Tworzymy i dodajemy dźwięki do gry 00:04:57
- 2.21. Kompilujemy grę przy użyciu kompilatora Nuitka 00:07:35
- 2.22. Omawiamy możliwości rozwoju gry Drwal 00:02:38
-
3. Budujemy klon gry Pac-Man 03:36:01
- 3.1. Omówienie gry Gold Pac-Man 00:04:54
- 3.2. Obsługujemy klawisze ruchu 00:16:53
- 3.3. Animujemy postać Pac-Man 00:03:55
- 3.4. Bitmap-based physics 00:11:08
- 3.5. Programujemy przeciwników (duszki) w grze 00:19:43
- 3.6. Obieramy kierunek przemieszczania się duszków 00:09:35
- 3.7. Wykorzystujemy metodę animate frameworka Pygame Zero 00:10:46
- 3.8. Programujemy decyzyjność duszków 00:18:33
- 3.9. Wczytujemy monety do gry 00:11:36
- 3.10. Wykrywamy kolizje 00:10:52
- 3.11. Resetowanie położenia aktorów 00:14:58
- 3.12. Implementacja rund 00:13:24
- 3.13. Tworzenie tabeli wyników 00:17:52
- 3.14. Udoskonalamy naszą grę 00:09:47
- 3.15. Refaktorujemy kod naszej gry 00:15:29
- 3.16. Kompilujemy grę za pomocą Nuitki 00:13:52
- 3.17. Omawiamy sposoby na ulepszenie gry Gold Pac-Man 00:12:44
-
4. Budujemy grę platformową 04:27:36
- 4.1. Omówienie gry simple platformer 00:03:51
- 4.2. Budujemy strukturę kodu naszej gry w Pygame 00:13:50
- 4.3. Tworzymy stany postaci 00:16:08
- 4.4. Obsługujemy wewnętrzną animację postaci 00:15:48
- 4.5. Animujemy pozostałe stany postaci 00:12:56
- 4.6. Obsługujemy naciśnięcie wielu klawiszy naraz 00:10:18
- 4.7. Tworzymy ustawienia gry i ustawienia poziomu 00:11:19
- 4.8. Tworzymy klasę kamery 00:12:01
- 4.9. Obsługujemy warstwy 00:13:53
- 4.10. Tworzymy pierwszy poziom w grze 00:15:27
- 4.11. Wybieranie obiektów podejrzanych o kolizję 00:17:59
- 4.12. Dodajemy tło gry 00:07:43
- 4.13. Wstępny mechanizm pionowej kolizji w grze platformowej 00:10:36
- 4.14. Wstępny mechanizm poziomej kolizji w grze platformowej 00:15:07
- 4.15. Omówienie sposobu na zaimplementowanie lepszego detektora kolizji 00:03:55
- 4.16. Budujemy zaawansowany system kolizji 00:12:39
- 4.17. Obsługa grawitacji i odbicia w poziomie sprite'ów 00:16:54
- 4.18. Dodajemy elementy statyczne do gry 00:12:37
- 4.19. Dodajemy drobne poprawki do gry, w tym opóźnioną detekcję spadania 00:11:28
- 4.20. Umieszczamy muzykę i elementy losowe w grze 00:12:11
- 4.21. Omawiamy sposoby na ulepszenie gry simple platformer 00:09:28
- 4.22. Podsumowanie + co dalej 00:11:28
Kurs Video zobaczysz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP4(pliki spakowane w ZIP)
Szczegóły kursu
- Ilość lekcji:
- 75
- Czas trwania:
- 12 godz. 47 min.
- Format:
- Zip
- Rok nagrania:
- 2021-03-23
- ISBN :
- 978-83-283-7812-4, 9788328378124
- Data wydania :
- 2021-03-23
- Numer z katalogu:
- 138013
- Do kursu dołączone są materiały dodatkowe, znajdziesz je w Twojej Bibliotece
- Kategorie:
Programowanie » Python
Gry » Tworzenie gier
- Uwagi do kursu
Videopoint - inne kursy
-
Ludzie tworzą gry nie tylko po to, by w nie grać, ale również po to, by rozwijać umiejętności programowania. Niektórzy początkujący twórcy gier wybierają tę drogę z myślą, że będzie to ich praca zawodowa, taka na całe życie, inni traktują kreowanie wirtualnych światów jako wstęp do kariery programisty aplikacji lub stron WWW, jeszcze inni postrzega
(96,85 zł najniższa cena z 30 dni)
59.59 zł
149.00 zł (-60%) -
Testowanie manualne polega na uruchamianiu przypadków testowych ręcznie. Dla powodzenia projektu istotne jest rozpoczęcie testów na jak najwcześniejszym etapie pracy. W ten sposób zespół uzyskuje kontrolę nad błędami w kodzie i na bieżąco sprawdza, czy oprogramowanie spełnia określone w dokumentacji wymagania. Testowanie ręczne zawsze poprzedza tes
(96,85 zł najniższa cena z 30 dni)
59.59 zł
149.00 zł (-60%) -
Kiedy mówimy o technologiach tworzących stack technologiczny dla JavaScriptu , zapewne wymienimy Vue.js, React lub Angular. To one znalazły się na podium frameworków przeznaczonych do tworzenia stron i aplikacji internetowych. Wszystkie trzy cieszą się popularnością i mają rzeszę zwolenników wśród frontendowych programistów. Wybór odpowiedniego do
(77,35 zł najniższa cena z 30 dni)
47.60 zł
119.00 zł (-60%) -
Linux z roku na rok zyskuje coraz większą popularność. Uniksopodobne systemy operacyjne bazujące na linuksowym jądrze funkcjonują praktycznie w każdej średniej i większej organizacji, a także - tu już niemal obowiązkowo - w przedsiębiorstwach wyspecjalizowanych w działalności informatycznej, niezależnie od ich wielkości. A że firm przybywa, przybyw
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.60 zł
119.00 zł (-60%) -
Spring to technologia, która powstała, by ułatwić codzienną pracę programistom tworzącym elastyczne aplikacje. Przez dwadzieścia lat istnienia Spring podbił serca miłośników Javy i stał się najpopularniejszym frameworkiem dla tego języka. Za tak dużą popularnością przemawiają liczne zalety: łatwa integracja z różnymi bibliotekami, doskonałe mechani
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
29.70 zł
99.00 zł (-70%) -
Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy
(99,50 zł najniższa cena z 30 dni)
59.70 zł
199.00 zł (-70%) -
Żyjemy w świecie informacji. Przewagę w nim ma ten, kto dysponuje pożądanymi informacjami i (równocześnie) potrafi z nich zrobić odpowiedni użytek. Ten pierwszy etap - pozyskiwanie danych - w erze cyfrowej jest związany z czerpaniem ich z baz danych i odkrywaniem prawidłowości kryjących się w tym, co wydobywa się z hurtowni danych. Tym właśnie jest
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
59.59 zł
149.00 zł (-60%) -
Dostępność cyfrowa w swoim założeniu stawia na eliminację cyfrowych barier, dzięki czemu zapewnia możliwość korzystania z zasobów Internetu jak najszerszemu gronu użytkowników. To, jak dokładnie powinien wyglądać dostępny cyfrowo serwis internetowy, zdefiniowała grupa W3C w dokumentacji WAI-ARIA. Jeśli ta nazwa jest Ci obca, wiedz, że WAI-ARIA to p
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
35.60 zł
89.00 zł (-60%) -
Spacewar! to pierwsza gra komputerowa, która została wydana komercyjnie. Jej wielki sukces stał się inspiracją dla kolejnych twórców i nadał kierunek całej branży gier wideo. Teraz, sześćdziesiąt lat później, produkcja gier przynosi ogromne zyski i jest rozrywką dla coraz bardziej wymagających graczy. By zadbać o każdy detal przy produkcji, zatrudn
(54,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.60 zł
109.00 zł (-60%) -
W sektorze business intelligence Tableau ma aż 16 procent udziału w rynku, co czyni go liderem w kategorii oprogramowania do analizy danych. Na ten zdumiewający wynik z pewnością wpłynęła prosta obsługa programu i jego intuicyjny interfejs. Nietechniczni pracownicy firmy bez problemów mogą przeglądać i analizować gotowe dane i raporty. Tableau, pró
(124,50 zł najniższa cena z 30 dni)
74.70 zł
249.00 zł (-70%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas:


Oceny i opinie klientów: Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę PyGame Karol Kurek (5)
Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniającej do uzyskania rabatu w ramach Programu Kadr.
(4)
(0)
(0)
(0)
(0)
(1)
Jagoda, Data dodania: 2022-01-02 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Paulina, Data dodania: 2021-12-02 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Patryk, Data dodania: 2021-11-29 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Wiktor , Data dodania: 2021-11-03 Ocena: 1 Opinia potwierdzona zakupem
więcej opinii