
Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę PyGame
- Autor:
- Karol Kurek
- Ocena:
- 5.0/6 5 opinii
- Wersja:
- Online
- Czas trwania:
- 12:47:41
- Technologia:
- Python 3.9, PyCharm 2020
Opis kursu video Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę PyGame
Obierz kurs na… Pygame!
Pygame to jedna z tych fantastycznych bibliotek, które pozwalają poszerzyć możliwości programowania gier i aplikacji multimedialnych w języku Python. Ostatnio zyskuje coraz większą popularność — w zeszłym roku pojawiła się jej nowa wersja, Pygame 2. Jeśli znasz już język Python i marzysz o tym, by wykorzystać go do kreowania świetnych gier, nie znajdziesz nic lepszego! A jeśli chcesz szybko zaznajomić się z praktyczną stroną programowania z Pygame, trafiłeś na doskonały kurs! Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame pozwoli Ci odkryć sekrety tej biblioteki i przygotuje Cię do samodzielnego tworzenia w pełni profesjonalnych gier. Autor przeprowadzi Cię przez wszystkie etapy powstawania gry, od otwarcia pierwszego pliku aż po uruchomienie kompilatora Pythona, Nuitki, w celu uzyskania pliku wykonywalnego. Co więcej, tę drogę przejdzie z Tobą aż trzy razy: razem stworzycie trzy solidne gry. Nie pozostawi Cię także bez pomocy w zakresie przygotowania materiałów wyjściowych gry: grafik, dźwięków i muzyki. Ściągnij Pygame i wstąp do świata twórców obłędnych gier!
Czego się nauczysz podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
- Nauczysz się wykorzystywać bibliotekę Pygame i framework Pygame Zero.
- Zobaczysz, jak dodawać obrazy, czcionki, fonty i inne elementy do gry.
- Będziesz operować na grafikach 2D i tworzyć animacje.
- Dowiesz się, jak wykorzystywać dźwięki, muzykę i napisy w grach.
- Skompilujesz grę do pliku .exe (standardowo w Pythonie nie jest to możliwe).
- Przygotujesz obsługę zdarzeń myszki i klawiatury.
- Stworzysz własny i wykorzystasz istniejący mechanizm wykrywania kolizji między obiektami.
Podczas szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame opanujesz także modyfikowanie kodu innych bibliotek w celu dodania do nich funkcjonalności, nauczysz się, jak wykorzystywać w grach niektóre wzorce projektowe (provider, cache, callback) oraz jak stworzyć i obsługiwać kamerę w Pygame. Zaczniesz implementować działania wrogów (a konkretnie podejmowanie przez nich decyzji, by skutecznie zaatakować bohaterów gry). Poznasz mechanizm reagowania na zdarzenia przez sprawdzenie stanu niewidocznej grafiki pod grą (bitmap-based physics).
Ponadto dowiesz się, jak tworzyć własne dźwięki do gry, skąd brać grafiki i inne assety, w jaki sposób radzić sobie z niedoborem umiejętności okołoprogramistycznych (takich jak tworzenie grafik czy muzyki). Następnie sprawdzisz, jak wygląda obsługa warstw w Pygame. W gruncie rzeczy znajdziesz tu wszystko, czego potrzeba, by zbudować prostą grę 2D, od pomysłu po skończony projekt. Kurs zakończysz na poziomie średnio zaawansowanym, w pełni przygotowany do tego, by tworzyć także gry inne niż te zaprezentowane przez autora.
Realizuj własne pomysły na gry!
Autor szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame zapewni Ci wszelkie narzędzia do stworzenia gry, a Tobie pozostanie wymyślić jej treść, wyobrazić ją sobie i przenieść to wyobrażenie na ekran komputera. Wcześniej jednak musisz się zorientować, w jaki sposób operować „światem” (czyli wszystkim, co jest poza widocznym obszarem gry), poznać system wykrywania kolizji, opanować tworzenie prostych animacji i zdobyć nieco wiedzy na temat wszelkich innych zagadnień związanych z wykorzystaniem Pygame. Po ukończeniu kursu będziesz umiał samodzielnie stworzyć takie gry jak Mario Bros., Bomberman, Arkanoid i wiele innych. Znajdziesz tu praktyczną prezentację ogólnych metod, które zawsze działają, i będziesz mógł je zastosować w grze dowolnego typu. Solidne przećwiczenie programowania czterech gier zapewni Ci swobodę w posługiwaniu się różnymi chwytami czy sztuczkami, a także pozwoli dogłębnie poznać specyfikę używanych narzędzi.
W poszukiwaniu nowej rozrywki
Gry są nieodłącznym elementem komputerów i smartfonów. Przykuwają oko i wciągają na długie godziny. Wiele osób (programistów i nie tylko) próbuje tworzyć gry w ten czy inny sposób. W tej dziedzinie Python powoli zdobywa coraz większą popularność — po pierwsze za sprawą najpopularniejszej biblioteki do tworzenia gier (Pygame), a po drugie z powodu świetnego silnika Godot, który pozwala programować w tym języku. Praca z grami to praca z grafikami (zwanymi sprite’ami), dźwiękiem, muzyką, obsługą zdarzeń oraz o wiele trudniejszym debugowaniem niż w przypadku aplikacji niebędących grami. W takich aplikacjach często bardzo trudno jest powtórzyć napotkany błąd, gdyż dana sekwencja występuje dość rzadko. Wymagają one także znacznie więcej testowania. Jeśli programiście zależy na tym, żeby jego gra była bezbłędna, musi w nią długo grać. Ale dla prawdziwego twórcy gier to przecież sama przyjemność!
Tylko dla wtajemniczonych
Popularność Pygame 2, czyli wersji, która jest wykorzystywana podczas tego szkolenia, stale rośnie, a gry, które stworzysz wspólnie z jego autorem, są na takim samym profesjonalnym poziomie, jak komercyjne gry na Steamie. Nie znajdziesz drugiego tak dobrego kursu dla programistów gier z wykorzystaniem Pythona i Pygame. Dzięki niemu nauczysz się tworzyć gry typu:
- Mario Bros., Prehistoric, Contra, Flappy Bird, Prince of Persia, Mega Man i podobne - gry platformowe, w których kamera chodzi za graczem, a on zwykle przemierza świat, kierując się w prawo;
- Arkanoid, Timberman, tetris i tower defense - gry dwuwymiarowe, w których gracz musi jakoś pokonać otaczający go niezmienny świat;
- Bomberman, Tanks, Scorched Earth - gry z równie niezmiennym światem, w których występuje element wroga żyjącego własnym życiem.
Jeśli zależy Ci nie tylko na zabawie w programistę, ale przede wszystkim na rzeczywistym programowaniu doskonałej jakości gier, nie możesz przeoczyć szkolenia Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę Pygame.
Wybrane bestsellery
-
Stoisz przed wyborem przedmiotów maturalnych i jako jeden z nich rozważasz informatykę? To będzie świetna decyzja! Bo tu nie chodzi tylko o samą maturę, naprawdę. Zdać ją oczywiście trzeba, i to zdać dobrze – szczególnie jeśli planujesz kontynuować naukę programowania na studiach – ale umiejętność kodowania sama w sobie to jest to! Otworzy Ci nieje
(34,75 zł najniższa cena z 30 dni)
55.60 zł
139.00 zł (-60%) -
Czy znane są Ci nazwy Apache Spark i PySpark? Jeśli pracujesz z danymi i do tej pory nie poznałeś tej technologii, najwyższy czas to nadrobić – na przykład w trakcie proponowanego przez nas szkolenia wideo. Apache Spark to otwarta platforma programistyczna służąca do obliczeń rozproszonych. Opracowana i rozwijana początkowo na Uniwersytecie Kalifor
(44,70 zł najniższa cena z 30 dni)
59.59 zł
149.00 zł (-60%) -
Jeśli zapytać aktywnych specjalistów branży IT o najpopularniejszy obecnie język programowania, większość z nich odpowie bez wahania: Python. Kto zatem rozważa rozpoczęcie kariery jako specjalista DevOps albo jako administrator systemów, zdecydowanie powinien zacząć naukę od opanowania tego języka, ponieważ to w nim przede wszystkim będą operować k
(71,60 zł najniższa cena z 30 dni)
71.60 zł
179.00 zł (-60%) -
Powiedzieć, że Python jest jednym z najpopularniejszych języków programowania, to nic nie powiedzieć. Doceniają go i od lat wybierają developerzy na całym świecie. Oni go także rozwijają. Ten język programowania wysokiego poziomu jest bowiem dostępny jako projekt typu open source, z błogosławieństwem Python Software Foundation, by udoskonalać Pytho
(69,65 zł najniższa cena z 30 dni)
79.59 zł
199.00 zł (-60%) -
Dziś nawet małe dziecko wie, że w umiejętności programowania tkwi moc. Moc kreowania wirtualnego świata, moc wpływania na własną przyszłość, moc współpracy z maszynami, które coraz silniej wkraczają w nasze życie. W przyszłości umiejętności programistyczne zapewnią dzisiejszym dzieciom - tym małym i tym większym - pracę, czyli moc samodzielnego utr
(38,15 zł najniższa cena z 30 dni)
49.05 zł
109.00 zł (-55%) -
Kurs video, który dziś proponujemy, skupia się na kwestii podatności Pythona na automatyzację. Pokażemy, jak zaoszczędzić czas dzięki efektywnemu programowaniu z wykorzystaniem najlepszych technik. Dobrze, by słuchacz przed przystąpieniem do szkolenia posiadał już pewną znajomość Pythona w zakresie podstawowych typów danych, zmiennych, pętli, instr
(67,05 zł najniższa cena z 30 dni)
59.59 zł
149.00 zł (-60%) -
Wiesz, czym jest REST API? Skoro rozpoczynasz przygodę z programowaniem albo jej początki masz już za sobą, pewnie wiesz - a przynajmniej znasz te terminy ze słyszenia. Mimo to przypominamy: API, czyli aplikacyjny interfejs programistyczny, to zestaw reguł określających sposób, w jaki urządzenia i aplikacje mają się ze sobą łączyć i komunikować, z
(52,15 zł najniższa cena z 30 dni)
67.05 zł
149.00 zł (-55%) -
Zawód programisty jest coraz popularniejszym życiowym wyborem - wciąż bowiem rośnie zapotrzebowanie na pracowników IT, a branża oferuje absolwentom informatyki satysfakcjonujące pensje, atrakcyjne warunki pracy, często też możliwość działania zdalnego. Jeśli myślisz o obraniu tej właśnie ścieżki zawodowej (albo o zmianie aktualnej profesji na IT),
(34,75 zł najniższa cena z 30 dni)
62.55 zł
139.00 zł (-55%) -
Wprowadzanie na rynek kolejnych, coraz bardziej atrakcyjnych wizualnie gier komputerowych wymusza produkcję wysoko wydajnych kart graficznych. Siłą rzeczy przyspieszają także prace nad rozwojem tzw. graficznych API, umożliwiających komunikację z kartą oraz wykonywanie za jej pomocą działań matematycznych. Poza zastosowaniem najbardziej oczywistym,
(35,70 zł najniższa cena z 30 dni)
59.50 zł
119.00 zł (-50%) -
Specyfika programisty gier bazuje przede wszystkim na logicznym łączeniu różnych scenariuszy, koncepcji i idei za pomocą dostępnych narzędzi i mechanizmów. Wiele zadań można poprawnie wykonać na co najmniej kilka różnych sposobów. Odpowiednie rozwiązanie dobiera się na podstawie własnego doświadczenia, dostępnego czasu i perspektywy rozwoju danej g
(67,60 zł najniższa cena z 30 dni)
76.05 zł
169.00 zł (-55%)
O autorze kursu video
Karol Kurek ma siedmioletnie doświadczenie w programowaniu — programuje w Pythonie. Pracował jako twórca aplikacji mobilnych, serwisant sprzętu komputerowego oraz nauczyciel matematyki. Aktualnie współtworzy w Pythonie projekt z dziedziny big data i data science. W wolnym czasie grywa w szachy, uczy się języka rosyjskiego i rozwiązuje zadania na forum matematycznym. Portfolio i kontakt z autorem: http://karolkurek.pl.
Karol Kurek - pozostałe kursy
-
Z czym kojarzy Ci się nazwa Django? Mamy nadzieję, że nie tylko z pewnym kowbojskim filmem... I nie przede wszystkim! Nawet jeśli w tym momencie jeszcze tak jest, wkrótce, po ukończeniu tego kursu, będziesz mieć już czysto programistyczne skojarzenie – z wolnym, otwartym frameworkiem napisanym w języku Python, służącym do tworzenia aplikacji intern
(79,60 zł najniższa cena z 30 dni)
89.54 zł
199.00 zł (-55%) -
Praca w Pythonie wiąże się z korzystaniem z obiektów - nie dość, że wszystko w nim jest obiektem, to w dodatku język wspomaga programowanie w ten sposób zorientowane. Każda jego biblioteka i każdy framework są napisane w tym duchu. Dlaczego to tak istotne dla osoby zgłębiającej tajniki IT? Ponieważ odkąd w 1967 roku ten rodzaj programowania został
(71,60 zł najniższa cena z 30 dni)
80.55 zł
179.00 zł (-55%) -
Rozpoczęcie programowania nie wymaga skomplikowanych środowisk programistycznych. A autor szkolenia Python dla każdego. Kurs video. Rozwiąż 100 zadań z Pythona i zostań programistą koncentruje się na tym, by umożliwić rzetelne opanowanie podstaw - nie tylko w teorii, ale przede wszystkim w praktyce. I nie będzie to polegało jedynie na przepisywaniu
(79,60 zł najniższa cena z 30 dni)
79.59 zł
199.00 zł (-60%) -
Fachowcy z branży IT, by dobrze wykonywać swoją pracę, muszą w niej zwykle używać od kilku do kilkunastu narzędzi. Z drugiej strony nikt nie jest w stanie dobrze poznać nawet wycinka wszystkich technologii, języków programowania czy aplikacji, które powstają każdego roku. Czy wśród tego bogactwa, by nie rzec - nadmiaru, można znaleźć coś, co będzie
(69,65 zł najniższa cena z 30 dni)
79.59 zł
199.00 zł (-60%) -
Programowanie współbieżne (inaczej wielowątkowe lub asynchroniczne) umożliwia programowi wykonywanie różnych operacji równolegle w tym samym czasie. Co to oznacza w praktyce? Przede wszystkim racjonalne wykorzystanie zasobów komputera, które się nie marnują podczas oczekiwania na przykład na reakcję człowieka. Program w trakcie czekania na odpowied
(38,70 zł najniższa cena z 30 dni)
58.04 zł
129.00 zł (-55%) -
Nic skuteczniej niż rutyna nie zabija kreatywności. Konieczność monotonnego powtarzania tych samych mechanicznych czynności i zadań może źle wpłynąć na jakość naszej codziennej pracy - niezależnie od tego, czym się zajmujemy. Ale uwaga: nie musi tak być. W każdym razie nie wtedy, kiedy swoją pracę wykonujemy przy komputerze, znamy w stopniu przynaj
(37,25 zł najniższa cena z 30 dni)
67.05 zł
149.00 zł (-55%) -
Wśród wielu narzędzi ułatwiających i przyspieszających pracę programisty wzorce projektowe są jednym z najgenialniejszych rozwiązań. Wie o tym każdy, kto choć raz spróbował się nimi posłużyć przy tworzeniu aplikacji, serwisu WWW lub dowolnego programu. Można dzięki nim ominąć rozsypujące się puzzle poleceń i zapomnieć o kodzie tworzonym od podstaw.
(38,70 zł najniższa cena z 30 dni)
58.04 zł
129.00 zł (-55%) -
Wśród wielu narzędzi ułatwiających i przyspieszających pracę programisty wzorce projektowe są jednym z najgenialniejszych rozwiązań. Wie o tym każdy, kto choć raz spróbował się nimi posłużyć przy tworzeniu aplikacji, serwisu WWW lub dowolnego programu. Można dzięki nim ominąć rozsypujące się puzzle poleceń i zapomnieć o kodzie tworzonym od podstaw.
(37,25 zł najniższa cena z 30 dni)
67.05 zł
149.00 zł (-55%) -
Czym są wyrażenia regularne (z angielskiego zwane regular expressions albo — w skrócie — regex) oraz komu i do czego mogą się przydać? Otóż są to pewne wzorce, które odnoszą się do łańcucha symboli — mogą na przykład opisywać zbiór pasujących łańcuchów, a także wyszczególniać istotne części danego łańcucha. To potężne narzędzie pozwala sprawdzić, c
(34,65 zł najniższa cena z 30 dni)
44.55 zł
99.00 zł (-55%) -
Matematyka? Brr! A po co? Po co wracać do czasów szkolnych — godzin spędzonych nad niekończącymi się zadaniami domowymi? Po co rozdrapywać stare rany i przypominać sobie koszmar tkwienia pod tablicą tylko z kredą w dłoni, gdy przeciw sobie miało się wzór nie do wyprowadzenia...? W jakim celu dorosły, samodzielny programista miałby z własnej woli ra
(52,15 zł najniższa cena z 30 dni)
67.05 zł
149.00 zł (-55%)
Spis lekcji (odkodowane lekcje)
-
1. Zapoznanie z biblioteką Pygame i frameworkiem Pygame Zero 01:33:15
- 1.1. Wprowadzenie 00:01:33
- 1.2. Przygotowujemy środowisko 00:06:13
- 1.3. Struktura gry w Pygame 00:07:48
- 1.4. Współrzędne w Pygame i innych bibliotekach 00:02:57
- 1.5. Prosta animacja przesunięcia 00:12:14
- 1.6. Zdarzenia w Pygame 00:09:33
- 1.7. Reagujemy na zdarzenia myszki 00:04:39
- 1.8. Obsługa napisów w Pygame 00:10:08
- 1.9. Wprowadzenie do frameworka Pygame Zero 00:06:52
- 1.10. Korzystamy z wbudowanych mechanizmów Pygame Zero 00:05:14
- 1.11. Interakcja z aktorami 00:09:31
- 1.12. Różnice między Pygame i Pygame Zero 00:05:26
- 1.13. Tworzymy uruchamialną grę przy użyciu PyInstaller 00:08:48
- 1.14. Pomysły na poprawę naszej pierwszej gry 00:02:19
-
2. Budujemy klon gry Timberman 03:10:49
- 2.1. Omówienie pomysłu na grę - klon gry Timberman 00:04:29
- 2.2. Przygotowujemy grę w Pygame Zero 00:12:24
- 2.3. Umieszczamy elementy statyczne 00:09:14
- 2.4. Tworzymy własny mechanizm skalowania 00:11:59
- 2.5. Wprowadzamy pierwsze animacje 00:16:22
- 2.6. Wprowadzamy elementy losowe do gry 00:13:52
- 2.7. Sposoby skalowania obrazów i problemy z nimi związane 00:09:54
- 2.8. Radzimy sobie z problemami położenia grafik 00:06:45
- 2.9. Sposoby rozpieszczania assetów i obsługa kotwicy 00:10:17
- 2.10. Animujemy postać 'drwala' za pomocą dwóch stanów 00:11:28
- 2.11. Piszemy provider gałęzi 00:12:11
- 2.12. Reużywamy obiekty w celu oszczędzania pamięci 00:10:18
- 2.13. Implementujemy możliwość grania w nieskończoność 00:09:32
- 2.14. Imitujemy system wykrywania kolizji 00:07:38
- 2.15. Formułujemy warunki zakończenia gry 00:07:55
- 2.16. Dodajemy punktację do gry 00:07:32
- 2.17. Animacja plastra drewna po ścięciu drzewa 00:05:40
- 2.18. Poprawiamy animację 00:02:28
- 2.19. Tworzymy mechanizm resetowania stanu gry 00:05:41
- 2.20. Tworzymy i dodajemy dźwięki do gry 00:04:57
- 2.21. Kompilujemy grę przy użyciu kompilatora Nuitka 00:07:35
- 2.22. Omawiamy możliwości rozwoju gry Drwal 00:02:38
-
3. Budujemy klon gry Pac-Man 03:36:01
- 3.1. Omówienie gry Gold Pac-Man 00:04:54
- 3.2. Obsługujemy klawisze ruchu 00:16:53
- 3.3. Animujemy postać Pac-Man 00:03:55
- 3.4. Bitmap-based physics 00:11:08
- 3.5. Programujemy przeciwników (duszki) w grze 00:19:43
- 3.6. Obieramy kierunek przemieszczania się duszków 00:09:35
- 3.7. Wykorzystujemy metodę animate frameworka Pygame Zero 00:10:46
- 3.8. Programujemy decyzyjność duszków 00:18:33
- 3.9. Wczytujemy monety do gry 00:11:36
- 3.10. Wykrywamy kolizje 00:10:52
- 3.11. Resetowanie położenia aktorów 00:14:58
- 3.12. Implementacja rund 00:13:24
- 3.13. Tworzenie tabeli wyników 00:17:52
- 3.14. Udoskonalamy naszą grę 00:09:47
- 3.15. Refaktorujemy kod naszej gry 00:15:29
- 3.16. Kompilujemy grę za pomocą Nuitki 00:13:52
- 3.17. Omawiamy sposoby na ulepszenie gry Gold Pac-Man 00:12:44
-
4. Budujemy grę platformową 04:27:36
- 4.1. Omówienie gry simple platformer 00:03:51
- 4.2. Budujemy strukturę kodu naszej gry w Pygame 00:13:50
- 4.3. Tworzymy stany postaci 00:16:08
- 4.4. Obsługujemy wewnętrzną animację postaci 00:15:48
- 4.5. Animujemy pozostałe stany postaci 00:12:56
- 4.6. Obsługujemy naciśnięcie wielu klawiszy naraz 00:10:18
- 4.7. Tworzymy ustawienia gry i ustawienia poziomu 00:11:19
- 4.8. Tworzymy klasę kamery 00:12:01
- 4.9. Obsługujemy warstwy 00:13:53
- 4.10. Tworzymy pierwszy poziom w grze 00:15:27
- 4.11. Wybieranie obiektów podejrzanych o kolizję 00:17:59
- 4.12. Dodajemy tło gry 00:07:43
- 4.13. Wstępny mechanizm pionowej kolizji w grze platformowej 00:10:36
- 4.14. Wstępny mechanizm poziomej kolizji w grze platformowej 00:15:07
- 4.15. Omówienie sposobu na zaimplementowanie lepszego detektora kolizji 00:03:55
- 4.16. Budujemy zaawansowany system kolizji 00:12:39
- 4.17. Obsługa grawitacji i odbicia w poziomie sprite'ów 00:16:54
- 4.18. Dodajemy elementy statyczne do gry 00:12:37
- 4.19. Dodajemy drobne poprawki do gry, w tym opóźnioną detekcję spadania 00:11:28
- 4.20. Umieszczamy muzykę i elementy losowe w grze 00:12:11
- 4.21. Omawiamy sposoby na ulepszenie gry simple platformer 00:09:28
- 4.22. Podsumowanie + co dalej 00:11:28
Kurs Video "Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę PyGame" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły kursu
- Ilość lekcji:
- 75
- Czas trwania:
- 12 godz. 47 min.
- Format:
- Online
- Rok nagrania:
- 2021-03-23
- ISBN :
- 978-83-283-7812-4, 9788328378124
- Data wydania :
- 2021-03-23
- Numer z katalogu:
- 138013
- Do kursu dołączone są materiały dodatkowe, znajdziesz je w Twojej Bibliotece
- Kategorie:
Programowanie » Python
Gry » Tworzenie gier
Videopoint - inne kursy
-
Jeśli jesteś programistą, na przykład pracujesz jako specjalista w dziedzinie DevOps i do Twoich zadań należy między innymi utrzymanie środowiska produkcyjnego – także z użyciem rozwiązań chmurowych – nazwa Kubernetes z pewnością nie jest Ci obca. Przypomnijmy jednak dla porządku: zyskujący popularność na całym świecie Kubernetes (zwany także K8s)
(70,95 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Jaki jest najgorętszy temat w informatyce ostatnich lat? Bez wątpienia palmę pierwszeństwa dzierży sztuczna inteligencja. Jej możliwości, rozwój, sposoby, za których pośrednictwem działa. A skoro o AI mowa, to nie sposób nie poruszyć zagadnienia uczenia maszynowego: obszaru sztucznej inteligencji poświęconego algorytmom, które poprawiają się automa
(71,60 zł najniższa cena z 30 dni)
80.55 zł
179.00 zł (-55%) -
Początków C++ należy szukać w latach 70. XX wieku, kiedy powstał imperatywny, proceduralny język ogólnego przeznaczenia C. C++ stanowi jego rozszerzenie o obiektowe mechanizmy abstrakcji danych i silną statyczną kontrolę typów. Zgodny z językiem C na poziomie kodu źródłowego, pozwala na abstrakcję danych i stosowanie paradygmatów programowania proc
(51,60 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%) -
Java należy do najpopularniejszych języków programowania na świecie. Używana przez miliony programistów, jest na tyle uniwersalna, że znajduje zastosowanie zarówno w aplikacjach desktopowych, mobilnych, jak i serwerowych, a także w zaawansowanych systemach zarządzania bazami danych. Z jej zalet korzystają samodzielni specjaliści, niewielkie firmy i
(39,60 zł najniższa cena z 30 dni)
44.55 zł
99.00 zł (-55%) -
Identyfikacja wizualna to kluczowy element strategii marketingowej, który pozwala przedsiębiorstwom budować spójny wizerunek i uzyskiwać rozpoznawalność na rynku. Właśnie dlatego kursy takie jak ten są coraz bardziej popularne i cenione przez właścicieli małych firm. Nasze szkolenie sprawi, że zdobędziesz umiejętności niezbędne do tego, by samodzie
(51,60 zł najniższa cena z 30 dni)
58.04 zł
129.00 zł (-55%) -
Kariera zawodowa programisty jest związana z nieustanną nauką i doskonaleniem zdobytych umiejętności. Jednym z podstawowych etapów rozwoju programisty Java jest zaznajomienie się z dobrymi praktykami programistycznymi, co obejmuje także wzorce projektowe – i to im właśnie poświęcony jest ten kurs. Wzorce projektowe stanowią zestaw praktycznych rozw
(59,60 zł najniższa cena z 30 dni)
67.05 zł
149.00 zł (-55%) -
Spotkania biznesowe – z dostawcami, klientami i w szerszym gronie współpracowników – potrafią spędzać sen z powiek, nawet jeśli odbywają się w języku polskim. Poza urodzonymi oratorami, uwielbiającymi błyszczeć wobec zgromadzonej publiki, większość ludzi po prostu się denerwuje, kiedy muszą przemawiać publicznie czy też gdy rozmawiają jeden na jede
(23,70 zł najniższa cena z 30 dni)
35.55 zł
79.00 zł (-55%) -
Business intelligence (BI) jest procesem przekształcania danych w informacje, a informacji w wiedzę. Ta zaś może zostać wykorzystana do zwiększenia konkurencyjności przedsiębiorstwa. Jeśli wiemy więcej o otoczeniu rynkowym, o konkurentach, dostawcach i klientach, jesteśmy wszak w stanie podejmować decyzje bardziej racjonalne i oparte na faktach. Da
(86,70 zł najniższa cena z 30 dni)
115.60 zł
289.00 zł (-60%) -
W 2022 roku około 10% architektury IT było zarządzane za pomocą chmur obliczeniowych. Prognozuje się, że ten trend będzie rósł i do 2027 roku rzeczony odsetek wzrośnie do 35%. Bez wątpienia wiąże się to z faktem, że świat IT ewoluuje niezwykle szybko, a współczesne aplikacje stają się coraz bardziej złożone – bez zaangażowania chmury nie byłoby moż
(53,70 zł najniższa cena z 30 dni)
89.49 zł
179.00 zł (-50%) -
Jeśli jesteś inżynierem lub technikiem i w sytuacjach zawodowych porozumiewasz się w języku angielskim, z pewnością zdajesz sobie sprawę z tego, jaką przewagę na rynku pracy daje Ci ta umiejętność. Otwiera przed Tobą drzwi międzynarodowych korporacji i firm, które operują na zagranicznych rynkach. Pozwala Ci uczestniczyć w szkoleniach, konferencjac
(44,70 zł najniższa cena z 30 dni)
67.05 zł
149.00 zł (-55%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas:
Kurs video


Oceny i opinie klientów: Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę PyGame Karol Kurek (5)
Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniającej do uzyskania rabatu w ramach Programu Kadr.
(4)
(0)
(0)
(0)
(0)
(1)
więcej opinii