Specyfika programisty gier bazuje przede wszystkim na logicznym łączeniu różnych scenariuszy, koncepcji i idei za pomocą dostępnych narzędzi i mechanizmów. Wiele zadań można poprawnie wykonać na co najmniej kilka różnych sposobów. Odpowiednie rozwiązanie dobiera się na podstawie własnego doświadczenia, dostępnego czasu i perspektywy rozwoju danej gry lub aplikacji. Aby nauczyć się tej czynności, trzeba wykonać co najmniej kilka projektów, a w ich ramach kierować się innymi priorytetami i wytycznymi na przyszłość. Ty możesz zacząć już dziś – z naszym kursem!
Dzięki praktykowaniu z naszym kursem m.in.:
🎮 Opanujesz podstawowy interfejs silnika
🎮 Wdrożysz się w podstawy języka C#
🎮 Skonwertujesz materiały pomiędzy systemami renderowania
🎮 Zaimportujesz materiały z Asset Store
🎮 Podłączysz zewnętrzny moduł strzelania i zmiany broni
Unity to silnik, dzięki któremu możliwe jest tworzenie gier dwu- i trójwymiarowych. Przy jego użyciu można kreować również inne materiały interaktywne, jak wizualizacje i animacje. Silnik działa zarówno pod Microsoft Windows, macOS, jak i pod Linuksem. Produkty, jakie powstają z jego udziałem, działają na przeglądarkach internetowych, komputerach osobistych, konsolach do gier i urządzeniach mobilnych. Jeśli chodzi o te ostatnie, na silniku Unity bazuje aż 72 procent gier. Gry i aplikacje tworzone w Unity można kompilować na 20 różnych platform. Co ważne, nawet jeśli używa się darmowej wersji silnika, można zarabiać na swoich produktach, o ile przychód nie przekroczy 100 tysięcy dolarów rocznie.