Wielu programistów jest równocześnie pasjonatami gier – wolny czas chętnie spędzają przy konsoli czy odpowiednio wyposażonym komputerze. A że w tej branży weekendowemu pasjonatowi blisko do profesjonalnego twórcy, niejeden absolwent studiów IT wybiera pracę w gamingu.
Praca w charakterze programisty gier w dużej mierze polega na logicznym łączeniu różnych scenariuszy, koncepcji i idei za pomocą dostępnych narzędzi i mechanizmów. Wiele zadań w grze można poprawnie wykonać na co najmniej kilka różnych sposobów. Programista danej gry, zanim przystąpi do pisania kodu, musi mieć świadomość, że często te same jego linijki będą jednocześnie wykonywane na wielu urządzeniach różnych graczy. To duża odpowiedzialność, ponieważ kod zawsze powinien działać zgodnie z oczekiwaniami. Na szczęście twórcy gier nie są pozostawieni z tym wyzwaniem sami. Na pomoc przychodzi im Unity –silnik do tworzenia gier dwu- i trójwymiarowych oraz język C#, w którym pisane są skrypty. Najnowsze wersje edytora otwierają przed programistami dostęp do darmowych usług chmurowych przeznaczonych specjalnie dla gier sieciowych, matchmakingu, monetyzacji, ale też do komunikacji głosowej czy reklam w grach.
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
🎮Poznasz teoretyczne koncepcje budowania gier sieciowych
🎮Stworzysz podstawowy interfejs, aby gracze mogli dołączać do gry i uruchamiać serwer na swoich komputerach
🎮Dowiesz się, jak synchronizować działania jednego gracza w rozgrywce sieciowej, by pozostali widzieli jego poczynania
🎮Przygotujesz podstawowe interakcje do prototypu będącego klonem gry Overcooked
🎮Przyjrzysz się tworzeniu zmiennych sieciowych i synchronizowanych list wartości