
Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy
- Ocena:
- 6.0/6 1 opinii
- Wersja:
- Online
- Czas trwania:
- 11:20:44
- Technologia:
- Unity 2022.1
Opis kursu video Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy
Obierz kurs na... tworzenie gier 2D w Unity 2022!
Tworzenie gier to jedna z najatrakcyjniejszych i najciekawszych form nauki programowania. Wiele osób zaczyna od tworzenia prostych gier już na etapie edukacji w szkole i część młodych twórców tak to wciąga, że potem zajmują się tym zawodowo. Innym te umiejętności przydają się do przyjaznego wejścia w świat IT, co nieraz kończy się pracą w charakterze programisty, niekoniecznie zajmującego się game development.
Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy powszechnie z nich korzystają. Słowem, to ogromny rynek i branża z potencjałem ciągłego rozwoju.
Dzięki temu kursowi nauczysz się tworzyć od podstaw gry 2D z wykorzystaniem silnika Unity i stworzonego w tym celu edytora. Obecnie ponad połowa wszystkich gier na świecie powstaje przy użyciu właśnie tej technologii! Chcesz się nauczyć tworzyć gry, myślisz, aby w przyszłości zająć się tym zawodowo? Jeśli tak - to propozycja dla Ciebie.
Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy to pierwsza część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Seria, która składała się z trzech szkoleń powstała kilka lat temu. Tymczasem zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów - bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami.
Kurs tworzenie gier 2D jest przeznaczony dla osób nieznających Unity, od podstaw tłumaczy działanie i zastosowanie elementów programu, w tym rzecz jasna jego nowych funkcji. By przystąpić do szkolenia, nie trzeba mieć doświadczenia w programowaniu ani w pracy z silnikami gier. Ponieważ Unity oferuje nieograniczoną czasowo darmową wersję, nabywane umiejętności można ćwiczyć bez inwestowania w drogą licencję. Kurs kończy się na poziomie podstawowym. Naukę możesz kontynuować w ramach dwóch kolejnych szkoleń z serii, na wyższym poziomie zaawansowania, dzięki czemu po ukończeniu cyklu Twoja wiedza na temat tworzenia gier 2D w Unity będzie kompletna.
Co Cię czeka podczas kursu Unity 2022?
W trakcie kursu tworzenia gier 2D nauczysz się między innymi:
- Tworzyć nowy projekt w Unity
- Szukać grafik i dźwięków do gry w internecie
- Importować zewnętrzne assety do projektu gry
- Obsługiwać interfejs edytora Unity i sprawnie się w nim poruszać
- Tworzyć scenerię gry 2D z materiałów modułowych - tzw. kafelków (tiles)
- Budować tilemapy w scenie, zarządzać nimi i je konfigurować
- Odpowiednio traktować zmiany w kodzie i przerabiać własne rozwiązania
- Korzystać z systemu kontroli wersji Plastic SCM
- Stosować składnię i podstawowe zasady pisania kodu w języku C#
- Obsługiwać nowy Input System w Unity i za jego pomocą poruszać graczem
- Pobierać potrzebne moduły/paczki Unity za pomocą Package Managera i aktualizować je do nowszych wersji
- Programować w języku C# na poziomie umożliwiającym stworzenie gry 2D
- Wprawiać w ruch sprite’y (duszki) w scenie
- Konfigurować animację poklatkową sprite’ów w grze
- Tworzyć obiekty do zbierania przez gracza w scenie
- Oprogramowywać system zliczania punktów, wykrywania porażki i przywracania gracza do punktu kontrolnego
- Konfigurować kamerę w płynny sposób podążającą za graczem w grze
- Obsługiwać prefaby i z ich wykorzystaniem równocześnie modyfikować nawet kilkaset obiektów w scenie
- Za pomocą kodu tworzyć nowe obiekty w scenie i je z niej usuwać
- Tworzyć elementy interfejsu użytkownika przy użyciu nowego systemu UIElements
- Pisać kod łączący komunikację pomiędzy różnymi modułami gry
- Zarządzać stanem gry za pomocą obiektów nadrzędnych - menadżerów
- Samodzielnie programować elementy wielokrotnego użycia w scenie, takie jak poruszające się kolce, animowany wróg na planszy, przemieszczające się platformy, miejsca teleportacji
- Dodawać dźwięk do gry
- Oprogramowywać uruchamianie dźwięków zdarzeń na kilka sposobów
- Kompilować grę do uruchamialnej postaci pliku EXE
- Korzystać ze szczegółowych parametrów kompilacji, aby dostosować grę do swoich potrzeb
Po ukończeniu kursu będziesz w stanie przygotowywać prototypy gier według własnych pomysłów, a także tworzyć interaktywne aplikacje 2D, które mogą pełnić na przykład funkcję edukacyjną, informacyjną lub marketingową. Co więcej, możesz stworzyć personalizowaną grę 2D na prezent, z wykorzystaniem odręcznych rysunków lub zdjęć z wycieczki - po tym kursie jej wykonanie zajmie Ci najwyżej kilka dni!
Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, to ta seria kursów idealnie nadaje się na prezent dla niego.
Słowo autora do uczestników kursu:
Jedno jest pewne - zmiany! Więc nie traktujcie ani świata, ani swojego kodu jako czegoś stałego. Niech to będzie tworzywo w Waszych rękach i umysłach. Zmieniajcie go i bawcie się nim! System kontroli wersji, który poznacie w ramach tego szkolenia, spowoduje, że będziecie mogli psuć swój kod bezkarnie!
Sprawdź także kurs Java od podstaw dostępny w ofercie.
Wybrane bestsellery
-
Silnik Unreal Engine za sprawą Blueprints Scripting oferuje możliwość tworzenia prototypów i logiki gry bez konieczności kodowania. Koncepcja programowania wizualnego jest doskonałym uzupełnieniem klasycznej formy programowania. Natomiast nie wszędzie da się ją zastosować, innymi słowy: tam, gdzie Blueprints nie może, tam C++ pośle! I nie ma w tych
(59,15 zł najniższa cena z 30 dni)
50.70 zł
169.00 zł (-70%) -
Dziś nawet małe dziecko wie, że w umiejętności programowania tkwi moc. Moc kreowania wirtualnego świata, moc wpływania na własną przyszłość, moc współpracy z maszynami, które coraz silniej wkraczają w nasze życie. W przyszłości umiejętności programistyczne zapewnią dzisiejszym dzieciom - tym małym i tym większym - pracę, czyli moc samodzielnego utr
(38,15 zł najniższa cena z 30 dni)
38.15 zł
109.00 zł (-65%) -
Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera to ponad 6 godzin praktycznej wiedzy i budowania funkcjonalności, prototypowania mechaniki, a także iterowania produkcji. Na początku zaznajomisz się z edytorem i możliwościami narzędzia Unreal Engine 5. Nauczysz się stosować predefiniowane funkcje, by następnie optymalizować budowa
(37,25 zł najniższa cena z 30 dni)
52.15 zł
149.00 zł (-65%) -
Spacewar! to pierwsza gra komputerowa, która została wydana komercyjnie. Jej wielki sukces stał się inspiracją dla kolejnych twórców i nadał kierunek całej branży gier wideo. Teraz, sześćdziesiąt lat później, produkcja gier przynosi ogromne zyski i jest rozrywką dla coraz bardziej wymagających graczy. By zadbać o każdy detal przy produkcji, zatrudn
(43,60 zł najniższa cena z 30 dni)
43.60 zł
109.00 zł (-60%) -
Wirtualna rzeczywistość to generowany komputerowo obraz 3D, który wraz z obiektami, sceneriami i licznymi interakcjami z użytkownikiem ma imitować realistyczne środowisko. Być może definicja brzmi dość nowocześnie - ale czy wiesz, że początki VR sięgają 60 lat wstecz? Jednym z pierwszych wynalazków VR była Sensorama, która symulowała jazdę motocykl
(42,25 zł najniższa cena z 30 dni)
59.15 zł
169.00 zł (-65%) -
Ludzie grali, grają i będą grać. Ponieważ dziś grają więcej niż w przeszłości, można prognozować, że w przyszłości będą grać jeszcze intensywniej niż obecnie - i domagać się nowych pomysłów na rozrywkę. Nowych gier. Wydaje się zatem, że związanie zawodowej ścieżki z produkcją gier komputerowych ma głęboki sens, a ich projektantom pracy raczej nie z
(39,60 zł najniższa cena z 30 dni)
39.59 zł
99.00 zł (-60%) -
Pygame to jedna z tych fantastycznych bibliotek, które pozwalają poszerzyć możliwości programowania gier i aplikacji multimedialnych w języku Python. Ostatnio zyskuje coraz większą popularność — w zeszłym roku pojawiła się jej nowa wersja, Pygame 2. Jeśli znasz już język Python i marzysz o tym, by wykorzystać go do kreowania świetnych gier, nie zna
(99,60 zł najniższa cena z 30 dni)
62.25 zł
249.00 zł (-75%) -
Minecraft to więcej niż gra - to prawdziwy kulturowy fenomen ostatnich lat. Dzieło studia Mojang znalazło od chwili premiery 176 milionów nabywców. Nieograniczone możliwości kreowania własnych światów okazały się dla graczy atrakcyjniejsze niż rozbudowana fabuła czy dopieszczona grafika. Szybko dostrzeżono także niebywałe walory edukacyjne Minecraf
-
Myślisz, że pisanie gier to świetna rozrywka i zarazem chwalebna misja, jaką jest dostarczanie rozrywki innym? Masz rację - programiści gier komputerowych to na ogół prawdziwi pasjonaci. W dodatku pasjonaci świetnie znający warsztat programisty. Tworzenie gier bowiem to dobra metoda uczenia się nowych rzeczy, takich jak programowanie, algorytmy czy
(31,60 zł najniższa cena z 30 dni)
23.70 zł
79.00 zł (-70%) -
Rynek gier komputerowych rozwija się w niebywałym tempie. Z każdym rokiem przychody branży rosną i nic nie wskazuje na to, by ten trend miał się odwrócić. Gra cały świat, niezależnie od wieku, płci, miejsca zamieszkania czy statusu społecznego. Nie tylko w domu - grać można przecież w kolejce, w czasie podróży, w poczekalni czy choćby na plaży. Nie
(31,60 zł najniższa cena z 30 dni)
27.65 zł
79.00 zł (-65%)
O autorze kursu video
Arkadiusz Brzegowy - rocznik 1977. Pierwsze programy pisał na Atari 65XE w Basicu jeszcze w szkole podstawowej, stąd wie, że nigdy nie jest za wcześnie na naukę programowania. W szkole średniej zainteresował się grafiką 3D. Pracę w branży gier rozpoczął pod koniec studiów na krakowskiej AGH, przy projekcie Hell-Copter wydanym przez UbiSoft. Aktualnie jest właścicielem firmy Feel3D, której podstawowa działalność to tworzenie aplikacji 3D i 2D dla przemysłu, branży promocji i marketingu oraz na rynek rozrywkowy. Tworzy między innymi gry, symulatory przemysłowe, interaktywne prezentacje 3D, aplikacje z wykorzystaniem hełmów VR oraz aplikacje rzeczywistości rozszerzonej. Jest trenerem i autorem wielu kursów programowania, w tym dwóch przygotowanych specjalnie dla dzieci. Pomaga wdrożyć naukę programowania w szkołach podstawowych i świetlicach edukacyjnych. Po godzinach stara się oderwać od komputera, aby czerpać radość z wielu dziedzin życia. Gra na perkusji, ściga się gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje świat własnym dzieciom. Jako zaangażowany rodzic zauważa niedociągnięcia w systemie edukacji i pomaga nauczycielom i dyrektorom szkół doszkalać się w dziedzinie informatyki.
„Zaczynajcie od małych projektów, ale każdy starajcie się doprowadzić do końca. To ważne. Napotkane problemy rozwiązujcie, zamiast je omijać. Właśnie na tym etapie najszybciej nabywa się doświadczenia”.
Arkadiusz Brzegowy
Arkadiusz Brzegowy - pozostałe kursy
-
Jeśli chcesz tworzyć tego typu gry, musisz dobrze poznać służące do tego celu narzędzia. W ramach tego szkolenia zaproponujemy Ci naukę edytora Unity, dzięki któremu będziesz w stanie kreować gry sieciowe działające na różnych platformach.
(59,15 zł najniższa cena z 30 dni)
67.60 zł
169.00 zł (-60%) -
Specyfika programisty gier bazuje przede wszystkim na logicznym łączeniu różnych scenariuszy, koncepcji i idei za pomocą dostępnych narzędzi i mechanizmów. Wiele zadań można poprawnie wykonać na co najmniej kilka różnych sposobów. Odpowiednie rozwiązanie dobiera się na podstawie własnego doświadczenia, dostępnego czasu i perspektywy rozwoju danej g
(76,05 zł najniższa cena z 30 dni)
67.60 zł
169.00 zł (-60%) -
Kurs przeprowadzi Cię krok po kroku przez proces kreowania gry 2D za pomocą silnika Unity i stworzonego w tym celu Edytora. Poznasz zaawansowane możliwości tego oprogramowania, ułatwienia, jakie oferuje, a także nowości, które pojawiły się w jego najświeższej wersji. Opanujesz specjalistyczne słownictwo, przejdziesz przez wszystkie niezbędne etapy
(59,60 zł najniższa cena z 30 dni)
59.59 zł
149.00 zł (-60%) -
Ludzie tworzą gry nie tylko po to, by w nie grać, ale również po to, by rozwijać umiejętności programowania. Niektórzy początkujący twórcy gier wybierają tę drogę z myślą, że będzie to ich praca zawodowa, taka na całe życie, inni traktują kreowanie wirtualnych światów jako wstęp do kariery programisty aplikacji lub stron WWW, jeszcze inni postrzega
(52,15 zł najniższa cena z 30 dni)
59.59 zł
149.00 zł (-60%) -
Branża IT rozwija się z każdym rokiem intensywniej. Wraz ze stopniową automatyzacją, robotyzacją i wirtualizacją życia potrzeba coraz więcej osób, które będą w stanie sprawnie komunikować się ze światem rozmaitych maszyn - pisać dla nich oprogramowanie, tworzyć i udoskonalać strony WWW i aplikacje, budować sieci komputerowe, testować kod itd. Jeśli
(34,65 zł najniższa cena z 30 dni)
24.75 zł
99.00 zł (-75%) -
Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Przenieś grę na URP! jest kontynuacją — trzecią częścią szkolenia dotyczącego tworzenia gier 3D. Dwie poprzednie części miały na celu położenie podwalin pod dobrą grę, teraz nadszedł czas, by wejść w końcu w nowe mechanizmy w Unity. A są to narzędzia na bardzo wysokim poziomie, dające spore możliwości
(31,60 zł najniższa cena z 30 dni)
27.65 zł
79.00 zł (-65%) -
Projektowanie i programowanie gier 3D może być zarówno świetną zabawą, jak i całkiem poważną pracą. Dobrze zrobione gry, za którymi stoją pasja i wiedza, szybko znajdą swoich entuzjastów, a ich twórca będzie mógł liczyć na satysfakcję i niezłe profity. Zanim jednak zaczniesz myśleć o tym poziomie, musisz dobrze opanować podstawy. Świetnym wyborem n
(35,55 zł najniższa cena z 30 dni)
31.60 zł
79.00 zł (-60%) -
Jeśli nurtowało Cię kiedykolwiek pytanie, czy pisana Ci jest kariera programisty — profesjonalna albo chociażby amatorska — pora sprawdzić, czy faktycznie to Twoje przeznaczenie. Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Tower Defence - prototyp od podstaw może być pierwszym krokiem w kierunku Twojej przyszłej pracy. A rynek pracy, jeśli chod
(44,55 zł najniższa cena z 30 dni)
39.59 zł
99.00 zł (-60%) -
Rynek gier komputerowych rozwija się w niebywałym tempie. Z każdym rokiem przychody branży rosną i nic nie wskazuje na to, by ten trend miał wygasnąć. Gra cały świat, niezależnie od wieku, płci, miejsca zamieszkania czy statusu społecznego. Nie tylko w domu - grać można przecież w kolejce, w czasie podróży, w poczekalni czy choćby na plaży. Nie są
(31,60 zł najniższa cena z 30 dni)
23.70 zł
79.00 zł (-70%) -
Rynek gier komputerowych rozwija się w niebywałym tempie. Z każdym rokiem przychody branży rosną i nic nie wskazuje na to, by ten trend miał się odwrócić. Gra cały świat, niezależnie od wieku, płci, miejsca zamieszkania czy statusu społecznego. Nie tylko w domu - grać można przecież w kolejce, w czasie podróży, w poczekalni czy choćby na plaży. Nie
(31,60 zł najniższa cena z 30 dni)
23.70 zł
79.00 zł (-70%)
Spis lekcji (odkodowane lekcje)
-
1. Wprowadzenie 01:39:25
- 1.1. Instalacja Unity Hub i edytora Unity 00:10:58
- 1.2. Utworzenie nowego projektu 2D na bazie Universal Render Pipeline i integracja edytora kodu 00:10:02
- 1.3. Zapoznanie z interfejsem edytora Unity i podstawowa budowa GameObjects 00:13:54
- 1.4. Gdzie szukać darmowych materiałów graficznych - propozycje. Importowanie materiałów do projektu 00:14:49
- 1.5. Czym są sprite'y - budowa i podstawowe możliwości edycji. Zasady dekorowania sceny i kolejności obiektów 00:15:33
- 1.6. Grafiki modułowe i malowanie tilemapy. Definiowanie własnej Tile Palette 00:18:29
- 1.7. Dodatkowe metody dostosowania kafelków do tilemapy 00:15:40
-
2. Tworzenie nowej sceny dla Level01 01:37:09
- 2.1. Zasady definiowania warstw/planów grafiki. Ustawianie obiektów bohatera i platform 00:23:17
- 2.2. Uruchomienie symulacji fizycznej i konfiguracja zderzeń pomiędzy bohaterem i platformami 00:13:18
- 2.3. Dodatkowe narzędzia Tile Palette i ustawienia kamery. Budujemy naszą scenę 00:20:13
- 2.4. Timelapse - budowanie poziomu 00:05:28
- 2.5. Ważne! Jak traktować zmiany w kodzie i projekcie. Instalujemy system kontroli wersji Plastic SCM 00:19:27
- 2.6. Tworzymy pierwszy skrypt. Nauka wycofywania zmian i wysyłania zmian do repozytorium 00:15:26
-
3. Poruszający się bohater 02:15:07
- 3.1. Instalowanie nowego Input System i konfiguracja projektu, aby go obsługiwał. Tworzenie Input Actions 00:14:48
- 3.2. Podstawy budowania skryptów. Kasy, metody i zmienne. Zaczynamy poruszać postacią 00:35:30
- 3.3. Wykorzystujemy nowy InputSystem w kodzie. Postać porusza się na boki 00:18:22
- 3.4. Przygotowanie Input Action pod skakanie i oprogramowanie skoku 00:16:28
- 3.5. Dodajemy animację do postaci gracza. Tworzenie animacji poklatkowej i jej aktywacja z kodu C# 00:24:55
- 3.6. Odbicie lustrzane animacji 'run', kiedy postać biegnie w lewo 00:16:32
- 3.7. Korygowanie pozycji i tempa animacji, aby dostosować dynamikę rozgrywki 00:08:32
-
4. 'Zbierajki' i 'przeszkadzajki' 01:43:03
- 4.1. Tworzenie obiektu jabłka do zbierania przez gracza. Skrypt z niszczeniem obiektu i wpisem do konsoli 00:13:51
- 4.2. Prefaby - po co i jak je tworzyć. Jak w prosty sposób zmodyfikować kilkaset obiektów w kilka sekund! 00:15:25
- 4.3. Sprawdzanie obiektów po nazwie i po tagu. Zabezpieczanie jabłka przed zebraniem przez przeciwnika lub inne elementy rozgrywki 00:08:26
- 4.4. Tworzenie animowanej monety do zbierania. Jak szybko zróżnicować 'zbierajki' na planszy 00:13:49
- 4.5. Kolce zadające obrażenia. Dodatkowa animacja postaci i skrypt zadający obrażenia 00:22:04
- 4.6. Skrypt zarządzający i przywracanie gracza do ostatnio miniętego Restart Point. Dodanie AnimationEvent do animacji 00:22:41
- 4.7. Korekta przełączania animacji, czasu trwania przejścia, podwojenie cyklu animacji 00:06:47
-
5. Szersze spojrzenie na rozgrywki 02:46:10
- 5.1. Moduł Cinemachine - definiowanie efektownej kamery podążającej za graczem bez choćby jednej linijki kodu 00:10:14
- 5.2. Szczegółowe ustawienia i możliwości płynnej pracy kamery. Rozpoznawania Cinemachine ciąg dalszy 00:09:19
- 5.3. Aktualizowanie Restart Point w menadżerze w miarę postępu gry i kolorowanie miniętych punktów 00:14:33
- 5.4. Rozszerzanie skryptu zarządcy o zliczanie punktów i metody AddPoints(). Rozbudowa prefabów 'zbierajek' 00:18:16
- 5.5. UIElements - przygotowanie interfejsu do wyświetlania zebranych punktów 00:14:31
- 5.6. Aktualizacja skryptu Manager - aktualizacja punktów w interfejsie na ekranie 00:09:55
- 5.7. Ruchome 'przeszkadzajki': MovingSpikes, czyli 'uwaga na sunące kolce!' za pomocą metody PingPong() 00:23:59
- 5.8. Korygowanie matematyczne pozycji kolców i zakresu ich ruchu 00:11:46
- 5.9. Mechanizmy wielokrotnego użycia. Były 'ruchome kolce', a są 'pływające platformy' 00:10:39
- 5.10. Refaktoring, czyli poprawiamy kod, by był uniwersalny, i nazwy, by były adekwatne do tego, co naprawdę oznaczają 00:10:18
- 5.11. Wariacje i kombinacje. Pływające platformy przerabiamy na patrolującego przeciwnika 00:24:07
- 5.12. Rozszerzenie skryptu o opcję: czy obiekt ma zawracać, czy tylko się odbijać. Jeszcze większa uniwersalność kodu 00:08:33
-
6. Udźwiękowienie gry 00:52:39
- 6.1. Poszukiwanie dźwięków w Asset Store i obsługa sklepu 00:06:49
- 6.2. Podstawowa obsługa komponentu AudioSource. Narzędzia do odsłuchiwania dźwięków i dodawanie zapętlonej muzyki do naszego poziomu 00:16:05
- 6.3. Dodanie dźwięków do zdarzeń zbieranych obiektów. Uruchamianie dźwięku z kodu i rozwiązanie problemu z jego natychmiastowym wyłączeniem 00:18:00
- 6.4. Udźwiękowienie obrażeń od kolców, rozwiązanie zagadki tajemniczych dźwięków i 'zadanie domowe' 00:11:45
-
7. Kompilacja gry do pliku EXE 00:27:11
Kurs Video "Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły kursu
- Ilość lekcji:
- 45
- Czas trwania:
- 11 godz. 20 min.
- Format:
- Online
- Rok nagrania:
- 2022-12-22
- ISBN :
- 978-83-832-2115-1, 9788383221151
- Data wydania :
- 2022-12-22
- Numer z katalogu:
- 181607
- Kategorie:
Programowanie » Unity
Gry » Tworzenie gier
Gry » Unity
Videopoint - inne kursy
-
Jeśli pracujesz lub będziesz pracować na danych, prędzej czy później zetkniesz się z akronimem ETL. ETL, czyli wyodrębnianie, przekształcanie i ładowanie, jest procesem powszechnie stosowanym przez organizacje gromadzące i łączące dane z wielu źródeł w celu wspomagania zadań wykrywania, raportowania, analizowania i podejmowania decyzji. Apache Airf
(67,60 zł najniższa cena z 30 dni)
50.70 zł
169.00 zł (-70%) -
Jednym z obszarów, w które AI wkracza coraz śmielej, jest programowanie. Tam, gdzie pracuje się z liczbami, kodem i algorytmami, pomoc sztucznej inteligencji okazuje się nieoceniona. Jak ją zaprosić do współpracy? Tego dowiesz się z naszego kursu. Jego tematyka obejmuje bowiem programowanie z wykorzystaniem takich narzędzi jak ChatGPT czy GitHub Co
(67,60 zł najniższa cena z 30 dni)
50.70 zł
169.00 zł (-70%) -
Nasz kurs bowiem pozwala zdobyć kompleksową wiedzę i umiejętności, jakich potrzebujesz do tego, by zbudować swoją pierwszą aplikację internetową przy użyciu platformy ASP.NET Core 6. Stworzysz aplikację od początku do końca w sposób maksymalnie praktyczny, wspomagając się w tym celu zintegrowanym środowiskiem programistycznym Visual Studio 2022. Po
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
53.70 zł
179.00 zł (-70%) -
Czy znane są Ci nazwy Apache Spark i PySpark? Jeśli pracujesz z danymi i do tej pory nie poznałeś tej technologii, najwyższy czas to nadrobić – na przykład w trakcie proponowanego przez nas szkolenia wideo. Apache Spark to otwarta platforma programistyczna służąca do obliczeń rozproszonych. Opracowana i rozwijana początkowo na Uniwersytecie Kalifor
(59,60 zł najniższa cena z 30 dni)
44.70 zł
149.00 zł (-70%) -
Prowadzenie firmy w dzisiejszych czasach nierozerwalnie wiąże się z koniecznością posiadania strony internetowej. Własna witryna WWW to nie luksus, a wymóg stawiany przez klientów. Choć roczny hosting domeny to niewielki koszt, postawienie strony przez profesjonalistę może nas już słono kosztować – kilka, kilkanaście, nawet kilkadziesiąt tysięcy. K
(27,25 zł najniższa cena z 30 dni)
32.69 zł
109.00 zł (-70%) -
Szukasz kursu, który pomoże Ci zdobyć wiele praktycznych umiejętności związanych z korzystaniem z narzędzia Terraform? Jesteś we właściwym miejscu. Terraform, określany jako oprogramowanie pozwalające zarządzać infrastrukturą komputerową w modelu „infrastruktura jako kod”, służy w praktyce do definiowania infrastruktury w kodzie, ale także zapewnia
(59,15 zł najniższa cena z 30 dni)
67.60 zł
169.00 zł (-60%) -
Jeśli znasz angielski z lekcji, które zakończyły się jakiś czas temu, i chcesz wrócić do jego szlifowania po dłuższej przerwie, ten kurs będzie dla Ciebie wydajną pomocą. Podobnie, jeśli uczysz się języka Szekspira od niedawna i możesz się poszczycić uzyskaniem certyfikatu A2 lub nawet B1 – Toolbox pomoże Ci podnieść poziom aż do B1+. W szkoleniu b
(67,05 zł najniższa cena z 30 dni)
67.05 zł
149.00 zł (-55%) -
Dlaczego ze wszystkich języków programowania, jakie masz do wyboru, powinieneś wybrać właśnie C++? Może dlatego, że od kilku dekad jest on jednym z najpopularniejszych języków programowania na świecie. Może dlatego, że C++ jest uniwersalny, sprawdza się zarówno podczas tworzenia oprogramowania do maleńkich mikrokontrolerów, jak i w pracy nad ogromn
(58,05 zł najniższa cena z 30 dni)
51.60 zł
129.00 zł (-60%) -
API to akronim pochodzącego z języka angielskiego terminu application programming interface, co tłumaczy się jako interfejs programowania aplikacji. W praktyce to zestaw zasad i protokołów, które pozwalają różnym programom komunikować się ze sobą. API może być używane do integrowania różnych systemów, a także do dostępu do funkcji lub danych w okre
(59,60 zł najniższa cena z 30 dni)
67.05 zł
149.00 zł (-55%) -
Obierz kurs na... legalne pozyskiwanie tajnych informacji Czy znasz termin OSINT? Jeśli nie, wyjaśniamy: OSINT to akronim angielskiego wyrażenia open-source intelligence, czyli... białego wywiadu. Oznacza legalną formę pozyskiwania informacji gospodarczych z rozmaitych źródeł – od środków masowego przekazu aż po social media. W informatyce używa si
(34,65 zł najniższa cena z 30 dni)
29.70 zł
99.00 zł (-70%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas:
Kurs video


Oceny i opinie klientów: Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy Arkadiusz Brzegowy (1)
Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniającej do uzyskania rabatu w ramach Programu Kadr.
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)