
Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy
- Ocena:
- 6.0/6 1 opinii
- Wersja:
- Online
- Czas trwania:
- 11:20:44
- Technologia:
- Unity 2022.1
Opis kursu video Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy
Obierz kurs na... tworzenie gier 2D w Unity 2022!
Tworzenie gier to jedna z najatrakcyjniejszych i najciekawszych form nauki programowania. Wiele osób zaczyna od tworzenia prostych gier już na etapie edukacji w szkole i część młodych twórców tak to wciąga, że potem zajmują się tym zawodowo. Innym te umiejętności przydają się do przyjaznego wejścia w świat IT, co nieraz kończy się pracą w charakterze programisty, niekoniecznie zajmującego się game development.
Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy powszechnie z nich korzystają. Słowem, to ogromny rynek i branża z potencjałem ciągłego rozwoju.
Dzięki temu kursowi nauczysz się tworzyć od podstaw gry 2D z wykorzystaniem silnika Unity i stworzonego w tym celu edytora. Obecnie ponad połowa wszystkich gier na świecie powstaje przy użyciu właśnie tej technologii! Chcesz się nauczyć tworzyć gry, myślisz, aby w przyszłości zająć się tym zawodowo? Jeśli tak - to propozycja dla Ciebie.
Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy to pierwsza część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Seria, która składała się z trzech szkoleń powstała kilka lat temu. Tymczasem zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów - bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami.
Kurs tworzenie gier 2D jest przeznaczony dla osób nieznających Unity, od podstaw tłumaczy działanie i zastosowanie elementów programu, w tym rzecz jasna jego nowych funkcji. By przystąpić do szkolenia, nie trzeba mieć doświadczenia w programowaniu ani w pracy z silnikami gier. Ponieważ Unity oferuje nieograniczoną czasowo darmową wersję, nabywane umiejętności można ćwiczyć bez inwestowania w drogą licencję. Kurs kończy się na poziomie podstawowym. Naukę możesz kontynuować w ramach dwóch kolejnych szkoleń z serii, na wyższym poziomie zaawansowania, dzięki czemu po ukończeniu cyklu Twoja wiedza na temat tworzenia gier 2D w Unity będzie kompletna.
Co Cię czeka podczas kursu Unity 2022?
W trakcie kursu tworzenia gier 2D nauczysz się między innymi:
- Tworzyć nowy projekt w Unity
- Szukać grafik i dźwięków do gry w internecie
- Importować zewnętrzne assety do projektu gry
- Obsługiwać interfejs edytora Unity i sprawnie się w nim poruszać
- Tworzyć scenerię gry 2D z materiałów modułowych - tzw. kafelków (tiles)
- Budować tilemapy w scenie, zarządzać nimi i je konfigurować
- Odpowiednio traktować zmiany w kodzie i przerabiać własne rozwiązania
- Korzystać z systemu kontroli wersji Plastic SCM
- Stosować składnię i podstawowe zasady pisania kodu w języku C#
- Obsługiwać nowy Input System w Unity i za jego pomocą poruszać graczem
- Pobierać potrzebne moduły/paczki Unity za pomocą Package Managera i aktualizować je do nowszych wersji
- Programować w języku C# na poziomie umożliwiającym stworzenie gry 2D
- Wprawiać w ruch sprite’y (duszki) w scenie
- Konfigurować animację poklatkową sprite’ów w grze
- Tworzyć obiekty do zbierania przez gracza w scenie
- Oprogramowywać system zliczania punktów, wykrywania porażki i przywracania gracza do punktu kontrolnego
- Konfigurować kamerę w płynny sposób podążającą za graczem w grze
- Obsługiwać prefaby i z ich wykorzystaniem równocześnie modyfikować nawet kilkaset obiektów w scenie
- Za pomocą kodu tworzyć nowe obiekty w scenie i je z niej usuwać
- Tworzyć elementy interfejsu użytkownika przy użyciu nowego systemu UIElements
- Pisać kod łączący komunikację pomiędzy różnymi modułami gry
- Zarządzać stanem gry za pomocą obiektów nadrzędnych - menadżerów
- Samodzielnie programować elementy wielokrotnego użycia w scenie, takie jak poruszające się kolce, animowany wróg na planszy, przemieszczające się platformy, miejsca teleportacji
- Dodawać dźwięk do gry
- Oprogramowywać uruchamianie dźwięków zdarzeń na kilka sposobów
- Kompilować grę do uruchamialnej postaci pliku EXE
- Korzystać ze szczegółowych parametrów kompilacji, aby dostosować grę do swoich potrzeb
Po ukończeniu kursu będziesz w stanie przygotowywać prototypy gier według własnych pomysłów, a także tworzyć interaktywne aplikacje 2D, które mogą pełnić na przykład funkcję edukacyjną, informacyjną lub marketingową. Co więcej, możesz stworzyć personalizowaną grę 2D na prezent, z wykorzystaniem odręcznych rysunków lub zdjęć z wycieczki - po tym kursie jej wykonanie zajmie Ci najwyżej kilka dni!
Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, to ta seria kursów idealnie nadaje się na prezent dla niego.
Słowo autora do uczestników kursu:
Jedno jest pewne - zmiany! Więc nie traktujcie ani świata, ani swojego kodu jako czegoś stałego. Niech to będzie tworzywo w Waszych rękach i umysłach. Zmieniajcie go i bawcie się nim! System kontroli wersji, który poznacie w ramach tego szkolenia, spowoduje, że będziecie mogli psuć swój kod bezkarnie!
Sprawdź także kurs Java od podstaw dostępny w ofercie.
Wybrane bestsellery
-
Wprowadzanie na rynek kolejnych, coraz bardziej atrakcyjnych wizualnie gier komputerowych wymusza produkcję wysoko wydajnych kart graficznych. Siłą rzeczy przyspieszają także prace nad rozwojem tzw. graficznych API, umożliwiających komunikację z kartą oraz wykonywanie za jej pomocą działań matematycznych. Poza zastosowaniem najbardziej oczywistym,
-
Najprzyjemniejszym rodzajem nauki jest nauka przez zabawę. A nauka, którą przyswaja się dla zabawy? Na przykład po to, by pograć w samodzielnie zaprogramowaną grę? Jeśli chcesz opanować podstawy tworzenia gier konsolowych i przy okazji poznać język Java, ten kurs video jest dla Ciebie. Zdobytą podczas niego wiedzę będziesz mógł wykorzystać nie tylk
(34,65 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Nauka kodowania nie musi prowadzić do obrania ścieżki zawodowej w dziedzinie informatyki. Pokolenie, które aktualnie ma dziesięć i nieco więcej lat, w swojej dorosłej przyszłości będzie miało prawdopodobnie nieustanny kontakt z urządzeniami elektronicznymi — i w pracy, i w czasie wolnym. Świadomość tego, na jakich zasadach one działają, pozwoli nas
(20,65 zł najniższa cena z 30 dni)
29.50 zł
59.00 zł (-50%) -
Baltie. Kurs video. Poziom pierwszy. Elementarz programowania w języku wizualnym kończy się na poziomie średnio zaawansowanym, co oznacza, że w ramach programowania użytkownik nauczy się między innymi korzystania z listy poleceń, tworzenia kodu z poleceniami wykonywanymi liniowo oraz bloków poleceń, definiowania i wywoływania procedur, opisywania p
-
Unity dla dzieci. Zabawa w programowanie gier. Kurs video. Poziom pierwszy został przygotowany głównie z myślą o młodszych nastolatkach w wieku 10 – 13 lat, natomiast przy niewielkiej pomocy osoby dorosłej z większością materiału poradzą sobie także dziewięciolatki. Programowanie gier w Unity wspaniale uczy młodych ludzi systematyczności i koncentr
(34,65 zł najniższa cena z 30 dni)
49.50 zł
99.00 zł (-50%) -
Silnik Unreal Engine za sprawą Blueprints Scripting oferuje możliwość tworzenia prototypów i logiki gry bez konieczności kodowania. Koncepcja programowania wizualnego jest doskonałym uzupełnieniem klasycznej formy programowania. Natomiast nie wszędzie da się ją zastosować, innymi słowy: tam, gdzie Blueprints nie może, tam C++ pośle! I nie ma w tych
(50,70 zł najniższa cena z 30 dni)
84.50 zł
169.00 zł (-50%) -
Spacewar! to pierwsza gra komputerowa, która została wydana komercyjnie. Jej wielki sukces stał się inspiracją dla kolejnych twórców i nadał kierunek całej branży gier wideo. Teraz, sześćdziesiąt lat później, produkcja gier przynosi ogromne zyski i jest rozrywką dla coraz bardziej wymagających graczy. By zadbać o każdy detal przy produkcji, zatrudn
(43,60 zł najniższa cena z 30 dni)
59.95 zł
109.00 zł (-45%) -
Wirtualna rzeczywistość to generowany komputerowo obraz 3D, który wraz z obiektami, sceneriami i licznymi interakcjami z użytkownikiem ma imitować realistyczne środowisko. Być może definicja brzmi dość nowocześnie - ale czy wiesz, że początki VR sięgają 60 lat wstecz? Jednym z pierwszych wynalazków VR była Sensorama, która symulowała jazdę motocykl
(50,70 zł najniższa cena z 30 dni)
84.50 zł
169.00 zł (-50%) -
Dziś nawet małe dziecko wie, że w umiejętności programowania tkwi moc. Moc kreowania wirtualnego świata, moc wpływania na własną przyszłość, moc współpracy z maszynami, które coraz silniej wkraczają w nasze życie. W przyszłości umiejętności programistyczne zapewnią dzisiejszym dzieciom - tym małym i tym większym - pracę, czyli moc samodzielnego utr
(49,05 zł najniższa cena z 30 dni)
54.50 zł
109.00 zł (-50%) -
Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera to ponad 6 godzin praktycznej wiedzy i budowania funkcjonalności, prototypowania mechaniki, a także iterowania produkcji. Na początku zaznajomisz się z edytorem i możliwościami narzędzia Unreal Engine 5. Nauczysz się stosować predefiniowane funkcje, by następnie optymalizować budowa
(52,15 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%)
O autorze kursu video
Arkadiusz Brzegowy - rocznik 1977. Pierwsze programy pisał na Atari 65XE w Basicu jeszcze w szkole podstawowej, stąd wie, że nigdy nie jest za wcześnie na naukę programowania. W szkole średniej zainteresował się grafiką 3D. Pracę w branży gier rozpoczął pod koniec studiów na krakowskiej AGH, przy projekcie Hell-Copter wydanym przez UbiSoft. Aktualnie jest właścicielem firmy Feel3D, której podstawowa działalność to tworzenie aplikacji 3D i 2D dla przemysłu, branży promocji i marketingu oraz na rynek rozrywkowy. Tworzy między innymi gry, symulatory przemysłowe, interaktywne prezentacje 3D, aplikacje z wykorzystaniem hełmów VR oraz aplikacje rzeczywistości rozszerzonej. Jest trenerem i autorem wielu kursów programowania, w tym dwóch przygotowanych specjalnie dla dzieci. Pomaga wdrożyć naukę programowania w szkołach podstawowych i świetlicach edukacyjnych. Po godzinach stara się oderwać od komputera, aby czerpać radość z wielu dziedzin życia. Gra na perkusji, ściga się gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje świat własnym dzieciom. Jako zaangażowany rodzic zauważa niedociągnięcia w systemie edukacji i pomaga nauczycielom i dyrektorom szkół doszkalać się w dziedzinie informatyki.
„Zaczynajcie od małych projektów, ale każdy starajcie się doprowadzić do końca. To ważne. Napotkane problemy rozwiązujcie, zamiast je omijać. Właśnie na tym etapie najszybciej nabywa się doświadczenia”.
Arkadiusz Brzegowy
Arkadiusz Brzegowy - pozostałe kursy
-
Specyfika programisty gier bazuje przede wszystkim na logicznym łączeniu różnych scenariuszy, koncepcji i idei za pomocą dostępnych narzędzi i mechanizmów. Wiele zadań można poprawnie wykonać na co najmniej kilka różnych sposobów. Odpowiednie rozwiązanie dobiera się na podstawie własnego doświadczenia, dostępnego czasu i perspektywy rozwoju danej g
(76,05 zł najniższa cena z 30 dni)
92.95 zł
169.00 zł (-45%) -
Kurs przeprowadzi Cię krok po kroku przez proces kreowania gry 2D za pomocą silnika Unity i stworzonego w tym celu Edytora. Poznasz zaawansowane możliwości tego oprogramowania, ułatwienia, jakie oferuje, a także nowości, które pojawiły się w jego najświeższej wersji. Opanujesz specjalistyczne słownictwo, przejdziesz przez wszystkie niezbędne etapy
(59,60 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Ludzie tworzą gry nie tylko po to, by w nie grać, ale również po to, by rozwijać umiejętności programowania. Niektórzy początkujący twórcy gier wybierają tę drogę z myślą, że będzie to ich praca zawodowa, taka na całe życie, inni traktują kreowanie wirtualnych światów jako wstęp do kariery programisty aplikacji lub stron WWW, jeszcze inni postrzega
(52,15 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Branża IT rozwija się z każdym rokiem intensywniej. Wraz ze stopniową automatyzacją, robotyzacją i wirtualizacją życia potrzeba coraz więcej osób, które będą w stanie sprawnie komunikować się ze światem rozmaitych maszyn - pisać dla nich oprogramowanie, tworzyć i udoskonalać strony WWW i aplikacje, budować sieci komputerowe, testować kod itd. Jeśli
(34,65 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Przenieś grę na URP! jest kontynuacją — trzecią częścią szkolenia dotyczącego tworzenia gier 3D. Dwie poprzednie części miały na celu położenie podwalin pod dobrą grę, teraz nadszedł czas, by wejść w końcu w nowe mechanizmy w Unity. A są to narzędzia na bardzo wysokim poziomie, dające spore możliwości
(27,65 zł najniższa cena z 30 dni)
43.44 zł
79.00 zł (-45%) -
Projektowanie i programowanie gier 3D może być zarówno świetną zabawą, jak i całkiem poważną pracą. Dobrze zrobione gry, za którymi stoją pasja i wiedza, szybko znajdą swoich entuzjastów, a ich twórca będzie mógł liczyć na satysfakcję i niezłe profity. Zanim jednak zaczniesz myśleć o tym poziomie, musisz dobrze opanować podstawy. Świetnym wyborem n
(27,65 zł najniższa cena z 30 dni)
43.44 zł
79.00 zł (-45%) -
Jeśli nurtowało Cię kiedykolwiek pytanie, czy pisana Ci jest kariera programisty — profesjonalna albo chociażby amatorska — pora sprawdzić, czy faktycznie to Twoje przeznaczenie. Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Tower Defence - prototyp od podstaw może być pierwszym krokiem w kierunku Twojej przyszłej pracy. A rynek pracy, jeśli chod
-
Rynek gier komputerowych rozwija się w niebywałym tempie. Z każdym rokiem przychody branży rosną i nic nie wskazuje na to, by ten trend miał wygasnąć. Gra cały świat, niezależnie od wieku, płci, miejsca zamieszkania czy statusu społecznego. Nie tylko w domu - grać można przecież w kolejce, w czasie podróży, w poczekalni czy choćby na plaży. Nie są
-
Rynek gier komputerowych rozwija się w niebywałym tempie. Z każdym rokiem przychody branży rosną i nic nie wskazuje na to, by ten trend miał się odwrócić. Gra cały świat, niezależnie od wieku, płci, miejsca zamieszkania czy statusu społecznego. Nie tylko w domu - grać można przecież w kolejce, w czasie podróży, w poczekalni czy choćby na plaży. Nie
-
Rynek gier komputerowych rozwija się w niebywałym tempie. Z każdym rokiem przychody branży rosną i nic nie wskazuje na to, by ten trend miał się odwrócić. Gra cały świat, niezależnie od wieku, płci, miejsca zamieszkania czy statusu społecznego. Nie tylko w domu - grać można przecież w kolejce, w czasie podróży, w poczekalni czy choćby na plaży. Nie
Spis lekcji (odkodowane lekcje)
-
1. Wprowadzenie 01:39:25
- 1.1. Instalacja Unity Hub i edytora Unity 00:10:58
- 1.2. Utworzenie nowego projektu 2D na bazie Universal Render Pipeline i integracja edytora kodu 00:10:02
- 1.3. Zapoznanie z interfejsem edytora Unity i podstawowa budowa GameObjects 00:13:54
- 1.4. Gdzie szukać darmowych materiałów graficznych - propozycje. Importowanie materiałów do projektu 00:14:49
- 1.5. Czym są sprite'y - budowa i podstawowe możliwości edycji. Zasady dekorowania sceny i kolejności obiektów 00:15:33
- 1.6. Grafiki modułowe i malowanie tilemapy. Definiowanie własnej Tile Palette 00:18:29
- 1.7. Dodatkowe metody dostosowania kafelków do tilemapy 00:15:40
-
2. Tworzenie nowej sceny dla Level01 01:37:09
- 2.1. Zasady definiowania warstw/planów grafiki. Ustawianie obiektów bohatera i platform 00:23:17
- 2.2. Uruchomienie symulacji fizycznej i konfiguracja zderzeń pomiędzy bohaterem i platformami 00:13:18
- 2.3. Dodatkowe narzędzia Tile Palette i ustawienia kamery. Budujemy naszą scenę 00:20:13
- 2.4. Timelapse - budowanie poziomu 00:05:28
- 2.5. Ważne! Jak traktować zmiany w kodzie i projekcie. Instalujemy system kontroli wersji Plastic SCM 00:19:27
- 2.6. Tworzymy pierwszy skrypt. Nauka wycofywania zmian i wysyłania zmian do repozytorium 00:15:26
-
3. Poruszający się bohater 02:15:07
- 3.1. Instalowanie nowego Input System i konfiguracja projektu, aby go obsługiwał. Tworzenie Input Actions 00:14:48
- 3.2. Podstawy budowania skryptów. Kasy, metody i zmienne. Zaczynamy poruszać postacią 00:35:30
- 3.3. Wykorzystujemy nowy InputSystem w kodzie. Postać porusza się na boki 00:18:22
- 3.4. Przygotowanie Input Action pod skakanie i oprogramowanie skoku 00:16:28
- 3.5. Dodajemy animację do postaci gracza. Tworzenie animacji poklatkowej i jej aktywacja z kodu C# 00:24:55
- 3.6. Odbicie lustrzane animacji 'run', kiedy postać biegnie w lewo 00:16:32
- 3.7. Korygowanie pozycji i tempa animacji, aby dostosować dynamikę rozgrywki 00:08:32
-
4. 'Zbierajki' i 'przeszkadzajki' 01:43:03
- 4.1. Tworzenie obiektu jabłka do zbierania przez gracza. Skrypt z niszczeniem obiektu i wpisem do konsoli 00:13:51
- 4.2. Prefaby - po co i jak je tworzyć. Jak w prosty sposób zmodyfikować kilkaset obiektów w kilka sekund! 00:15:25
- 4.3. Sprawdzanie obiektów po nazwie i po tagu. Zabezpieczanie jabłka przed zebraniem przez przeciwnika lub inne elementy rozgrywki 00:08:26
- 4.4. Tworzenie animowanej monety do zbierania. Jak szybko zróżnicować 'zbierajki' na planszy 00:13:49
- 4.5. Kolce zadające obrażenia. Dodatkowa animacja postaci i skrypt zadający obrażenia 00:22:04
- 4.6. Skrypt zarządzający i przywracanie gracza do ostatnio miniętego Restart Point. Dodanie AnimationEvent do animacji 00:22:41
- 4.7. Korekta przełączania animacji, czasu trwania przejścia, podwojenie cyklu animacji 00:06:47
-
5. Szersze spojrzenie na rozgrywki 02:46:10
- 5.1. Moduł Cinemachine - definiowanie efektownej kamery podążającej za graczem bez choćby jednej linijki kodu 00:10:14
- 5.2. Szczegółowe ustawienia i możliwości płynnej pracy kamery. Rozpoznawania Cinemachine ciąg dalszy 00:09:19
- 5.3. Aktualizowanie Restart Point w menadżerze w miarę postępu gry i kolorowanie miniętych punktów 00:14:33
- 5.4. Rozszerzanie skryptu zarządcy o zliczanie punktów i metody AddPoints(). Rozbudowa prefabów 'zbierajek' 00:18:16
- 5.5. UIElements - przygotowanie interfejsu do wyświetlania zebranych punktów 00:14:31
- 5.6. Aktualizacja skryptu Manager - aktualizacja punktów w interfejsie na ekranie 00:09:55
- 5.7. Ruchome 'przeszkadzajki': MovingSpikes, czyli 'uwaga na sunące kolce!' za pomocą metody PingPong() 00:23:59
- 5.8. Korygowanie matematyczne pozycji kolców i zakresu ich ruchu 00:11:46
- 5.9. Mechanizmy wielokrotnego użycia. Były 'ruchome kolce', a są 'pływające platformy' 00:10:39
- 5.10. Refaktoring, czyli poprawiamy kod, by był uniwersalny, i nazwy, by były adekwatne do tego, co naprawdę oznaczają 00:10:18
- 5.11. Wariacje i kombinacje. Pływające platformy przerabiamy na patrolującego przeciwnika 00:24:07
- 5.12. Rozszerzenie skryptu o opcję: czy obiekt ma zawracać, czy tylko się odbijać. Jeszcze większa uniwersalność kodu 00:08:33
-
6. Udźwiękowienie gry 00:52:39
- 6.1. Poszukiwanie dźwięków w Asset Store i obsługa sklepu 00:06:49
- 6.2. Podstawowa obsługa komponentu AudioSource. Narzędzia do odsłuchiwania dźwięków i dodawanie zapętlonej muzyki do naszego poziomu 00:16:05
- 6.3. Dodanie dźwięków do zdarzeń zbieranych obiektów. Uruchamianie dźwięku z kodu i rozwiązanie problemu z jego natychmiastowym wyłączeniem 00:18:00
- 6.4. Udźwiękowienie obrażeń od kolców, rozwiązanie zagadki tajemniczych dźwięków i 'zadanie domowe' 00:11:45
-
7. Kompilacja gry do pliku EXE 00:27:11
Kurs Video "Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolnym urządzeniu
Szczegóły kursu
- Ilość lekcji:
- 45
- Czas trwania:
- 11 godz. 20 min.
- Format:
- Online
- Rok nagrania:
- 2022-12-22
- ISBN :
- 978-83-832-2115-1, 9788383221151
- Data wydania :
- 2022-12-22
- Numer z katalogu:
- 181607
- Kategorie:
Programowanie » Unity
Gry » Tworzenie gier
Gry » Unity
- Uwagi do kursu
Videopoint - inne kursy
-
Microsoft Excel to arkusz kalkulacyjny o wielkich możliwościach. Jako pionier wśród programów biurowych miał duży wpływ na rozwój dziedziny wizualizacji danych. Jeśli chcesz przedstawić dane w graficznej formie, z dużym prawdopodobieństwem skorzystasz w tym celu właśnie z Excela. Nie potrzebujesz zaawansowanej wiedzy statystycznej, by tworzyć wykre
(89,55 zł najniższa cena z 30 dni)
99.49 zł
199.00 zł (-50%) -
Ten kurs jest poświęcony chmurze Microsoft Azure – jednej z czołowych tego typu usług na rynku. Umiejętność korzystania z niej staje się powoli wymogiem w branży IT. Stąd zdobycie wiedzy na temat Azure niejednokrotnie pozwala rozwinąć karierę zawodową, a także dostosować się do rosnących potrzeb rynku pracy w dziedzinie technologii chmurowych. Jedn
(79,60 zł najniższa cena z 30 dni)
89.54 zł
199.00 zł (-55%) -
PowerShell to zaawansowany interpreter poleceń oparty na środowisku programistycznym .NET Framework. Jest preferowanym narzędziem do kontrolowania i zarządzania środowiskiem Windows i Azure. W przeciwieństwie do większości powłok, które operują na łańcuchach znaków, PowerShell wykorzystuje obiekty. Takie rozwiązanie oferuje zupełnie nowe możliwości
(67,60 zł najniższa cena z 30 dni)
84.50 zł
169.00 zł (-50%) -
Rola danych stale rośnie. Dziś są one nowym złotem, najcenniejszym zasobem, zdolność do ich kolekcjonowania, przetwarzania i eksplorowania zgodnie z zapotrzebowaniem zaś cenną umiejętnością. Tym cenniejszą, że dostęp do nich stanowi warunek rozwoju sztucznej inteligencji, czyli najgorętszej dziś dziedziny IT. Wszak modele SI są trenowane dzięki kar
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Jeśli zależy Ci na tym, by zadbać o swoje bezpieczeństwo online, proponowane przez nas szkolenie jest właśnie dla Ciebie. Dzięki niemu uświadomisz sobie, w jaki sposób nasze sieciowe urządzenia są wykorzystywane przeciw nam i jak się przed tym obronić. Dowiesz się, jak udoskonalić pod tym kątem system Windows. Poznasz zapewniającą pełną anonimowość
(52,15 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Skoro zainteresował Cię ten kurs, Twoje informatyczne serce najprawdopodobniej bije w rytmie projektowania aplikacji, które mają wydajnie działać w sieci. To świetnie, ponieważ proponowane przez nas szkolenie pozwala poznać dwie kluczowe technologie, dzięki którym będziesz w stanie samodzielnie budować aplikacje w pełni funkcjonalne, kompletne i sp
(59,60 zł najniższa cena z 30 dni)
74.50 zł
149.00 zł (-50%) -
Po omówieniu w poprzednich częściach serii kursów zagadnień dotyczących redundancji, routingu EIGRP, zabezpieczania sieci, konfiguracji protokołu routingu OSPF i sieci WAN w ramach tego szkolenia przedstawiamy tajniki działania, konfiguracji i testowania sieci Wi-Fi w przedsiębiorstwie. Cisco CCNP Enterprise (350-401 ENCOR). Kurs video. Część 6. Si
(220,50 zł najniższa cena z 30 dni)
293.99 zł
490.00 zł (-40%) -
Jeśli jesteś osobą, która dba o przebieg procesów w przedsiębiorstwie, może obiła Ci się o uszy nazwa Ansible. To otwarte oprogramowanie bowiem służy do zarządzania stanem infrastruktury, a także do automatyzacji procesów administracyjnych w firmie. Pozwala w łatwy sposób wdrażać mnóstwo systemów na raz i zarządzać nimi tak, jakby zarządzało się je
(71,60 zł najniższa cena z 30 dni)
62.64 zł
179.00 zł (-65%) -
Zespół testowy zajmuje się tworzeniem przypadków testowych, przeprowadzaniem testów, wreszcie – analizowaniem i raportowaniem wyników. Często składa się z osób o zróżnicowanych umiejętnościach i odmiennym doświadczeniu. By proces zakończył się sukcesem, musi być odpowiednio zaplanowany i nadzorowany. W tym celu zatrudnia się kierownika testów, odpo
(76,05 zł najniższa cena z 30 dni)
92.95 zł
169.00 zł (-45%) -
W zakresie wytwarzania oprogramowania pojawiają się różne trendy, ale każdej organizacji, bez wyjątku, zależy na dobrym wizerunku. Widać to po wyraźnym wzroście świadomości w obszarach poświęconym bezpieczeństwu i wydajności aplikacji. Dbałość o te aspekty zapewnia chętnie wybierany przez programistów framework Spring, przeznaczony do tworzenia bez
(51,60 zł najniższa cena z 30 dni)
64.50 zł
129.00 zł (-50%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas:
Kurs video


Oceny i opinie klientów: Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy Arkadiusz Brzegowy (1)
Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniającej do uzyskania rabatu w ramach Programu Kadr.
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
Opinia: Mariusz, Opinia dodana: 2023-04-05 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem