
Podstawy programowania. Kurs video. Projektowanie i modelowanie obiektowe
- Ocena:
- 3.9/6 13 opinii
- Wersja:
- Online i ZIP (698.26 MB)
- Czas trwania:
- 04:01:17
Opis kursu video Podstawy programowania. Kurs video. Projektowanie i modelowanie obiektowe
Obierz kurs na... projektowanie obiektowe
Rozpocznij kurs na temat programowania zorientowanego obiektowo. Znajdziesz tu najważniejsze informacje na temat programowania obiektowego, podstawy analizy i projektowania aplikacji, a także garść zasad tworzenia dobrego kodu. Przejdziesz przez terminy niezbędne, by sprawnie poruszać się w świecie programowania zorientowanego obiektowo. Będziesz implementować poszczególne zagadnienia w języku C# oraz tworzyć diagramy UML za pomocą środowiska Visual Studio 2015. Znajdziesz tu wszystko, co trzeba, aby przygotować się do pracy z istniejącymi aplikacjami zorientowanymi obiektowo. Będziesz wiedzieć, od czego zacząć tworzenie własnej aplikacji, by była elastyczna, rozszerzalna, a także byś, wróciwszy do niej za jakiś czas, był w stanie ją zrozumieć.
Filozofia programowania obiektowego zmieniła cały świat IT. Jej opanowanie jest niezbędnym elementem wiedzy każdego informatyka, który chce wykorzystywać w pracy nowoczesne metody i technologie.
Programowanie zorientowane obiektowo to coś więcej niż tylko implementacja klas i obiektów — to używanie odpowiednich zasad i wzorców. Nie wszyscy programiści są świadomi możliwości, jakie daje programowanie obiektowe. Jednak Ty wraz z interaktywną instrukcją Podstawy programowania. Kurs video. Projektowanie i modelowanie obiektowe poznasz jego najciekawsze tajniki.
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
- Poznasz metodykę programowania obiektowego.
- Nauczysz się dobrych zasad programowania.
- Dokonasz analizy obiektowej.
- Zaczniesz bez trudu rozróżniać obiekty i dzielić je na klasy o określonych cechach.
- Rozgryziesz wzorce projektowe.
- Będziesz pisać w języku UML.
A wszystko po to, by...
- ...docenić zalety wielokrotnego wykorzystywania kodu.
Zapomnij o programowaniu strukturalnym, które rozumiały tylko maszyny! Czas na ultraciekawe, odzwierciedlające rzeczywistość, rewolucyjne programowanie obiektowe. To właśnie ono jest wykorzystywane w niemal wszystkich bardziej zaawansowanych aplikacjach. Ułatwia pisanie kodu, odświeżanie go oraz wielokrotne używanie fragmentów programu. W programowaniu obiektowym Twoja aplikacja będzie stanowić zbiór obiektów, podzielonych na klasy (analogicznie na przykład do gatunków i rodzajów w naukach biologicznych), powiązanych ze sobą i wzajemnie na siebie oddziaływających. Jeśli dążysz do tego, aby język programowania był jak najbardziej naturalny i intuicyjny, wybór szkolenia Podstawy programowania. Kurs video. Projektowanie i modelowanie obiektowe będzie dla Ciebie idealnym rozwiązaniem.
Obiekt latający, zdefiniowany i zaprojektowany
Większość współcześnie używanych języków programowania jest obiektowych, zatem programowanie obiektowe to już informatyczna codzienność. Niewątpliwe zalety OOP (object-oriented programming) to: dostosowanie kodu programu do ludzkiej percepcji, elastyczność i łatwość rozbudowy aplikacji o nowe funkcje oraz możliwość powtórnego wykorzystania kodu.
Założenia analizy i programowania obiektowego są proste, jednak bez ich właściwego zrozumienia nie skorzystasz w pełni z ich możliwości. Wraz ze szkoleniem Podstawy programowania. Kurs video. Projektowanie i modelowanie obiektowe szybko poznasz podstawy programowania zorientowanego obiektowo, stworzysz najpotrzebniejsze w pracy programisty diagramy UML, napiszesz własny kod tak, by był czytelny, oraz zaprojektujesz rozszerzalną i łatwą w utrzymaniu aplikację.
Ciągłe podnoszenie kwalifikacji
W zawód programisty wpisany jest niekończący się rozwój. To fascynujące zajęcie, do tego dobrze płatne. Jeśli chcesz rozszerzyć swoje horyzonty, uzyskać dostęp do najpopularniejszych technologii oraz ułatwić sobie pisanie kodu, sięgnij po siedemdziesiąt lekcji składających się na Podstawy programowania. Kurs video. Projektowanie i modelowanie obiektowe. Nasz ekspert jasno i żywo tłumaczy specyfikę analizy, wzorców i zasad projektowania klas. Dowiesz się, czym jest abstrakcja, która pozwala na modelowanie obiektów świata rzeczywistego poprzez tworzenie obiektów z ograniczonymi właściwościami. Będziesz stosować enkapsulację i tym samym ukryjesz kod przed niepożądanym dostępem. Wykorzystasz dziedziczenie oraz polimorfizm, a co najważniejsze — będziesz gotów tworzyć w pełni zorientowane obiektowo oprogramowanie. Podczas pracy z kursem stworzysz aplikacje za pomocą środowiska Visual Studio 2015 firmy Microsoft, w języku programowania C#, oraz zbudujesz diagramy klas w języku UML.
Poznaj naszego eksperta
Iwona Lalik — programistka z kilkunastoletnim doświadczeniem. Karierę zawodową zaczęła w firmie Onet.pl jako twórczyni aplikacji internetowych z użyciem platformy open source LAMP. Obecnie specjalistka od języka C#, tworząca w technologii .NET aplikacje okienkowe, internetowe oraz mobilne (Windows Phone). W Warszawie pracowała w jednej z największych na świecie agencji interaktywnych, w Krakowie — dla kilku polskich i zagranicznych firm. Przywiązuje dużą wagę do jakości tworzonego oprogramowania i wykorzystania najnowszych technologii. Cierpliwość do mierzenia się z przestarzałym kodem ćwiczy, szydełkując i robiąc na drutach. Wspiera ratowanie osieroconych nietoperzy i kupuje znacznie więcej książek, niż jest w stanie przeczytać. Fanka rocka gotyckiego i autorka bloga www.programistka.net.
Wybrane bestsellery
-
Czy można sobie wyobrazić świat bez Excela? Zapewne można, ale byłoby to trudne. Aplikacja Microsoftu nie tylko jest najpopularniejszym arkuszem kalkulacyjnym - w wielu miejscach jest on wprost niezbędny i niezastąpiony. Czy to szkoła, instytucja, mniejsza lub większa firma, czy gospodarstwo domowe - wszędzie tam Excel jest stosowany i przydatny. U
-
Data science, big data - odkąd naszą wirtualną rzeczywistość opanowały wiedzące o nas wszystko ciasteczka, wyszukiwarka Google i media społecznościowe, te słowa budzą emocje i nadzieję u wielu osób zajmujących się biznesem. Kto ma dostęp do danych, ten trafił na żyłę złota. A kto potrafi je odpowiednio sortować, filtrować i - co najważniejsze - wyc
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
62.55 zł
139.00 zł (-55%) -
Jeśli myślisz o bliższym zaprzyjaźnieniu się z Linuksem, to teraz jest na to świetny czas – całkiem niedawno świat ujrzał jego nową, podobno najszybszą, najładniejszą i najbardziej stabilną edycję w historii! W niniejszym kursie przedstawimy Ci dystrybucję Ubuntu 22.04 „Jammy Jellyfish”. Pracując z nią, dowiesz się jak skutecznie rozwiązywać proble
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
109.45 zł
199.00 zł (-45%) -
Niewiele dziedzin wiedzy bazujących na starej, dobrej matematyce rozwija się dziś tak szybko, jak informatyka. Jednocześnie tradycyjna matematyka i nowoczesne programowanie wiążą się ze sobą nierozerwalne w wielu obszarach naszego życia, na które wpływ ma rozwój technologii. Matematyka nie tylko oferuje sposoby modelowania, wyrażania i przewidywani
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
164.45 zł
299.00 zł (-45%) -
Matematyka. Tak, to ją mamy na myśli, gdy mówimy „królowa nauk”. Tytuł ów słusznie się matematyce należy - bazują na niej bowiem inne nauki ścisłe, nie obejdą się bez niej nauki przyrodnicze, a przede wszystkim stanowi ona podstawę wielkiej dziedziny naukowej i działalności gospodarczej związanej z gromadzeniem, przetwarzaniem i analizowaniem infor
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
208.45 zł
379.00 zł (-45%) -
Rozpoczęcie programowania nie wymaga skomplikowanych środowisk programistycznych. A autor szkolenia Python dla każdego. Kurs video. Rozwiąż 100 zadań z Pythona i zostań programistą koncentruje się na tym, by umożliwić rzetelne opanowanie podstaw - nie tylko w teorii, ale przede wszystkim w praktyce. I nie będzie to polegało jedynie na przepisywaniu
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
109.45 zł
199.00 zł (-45%) -
W drugiej, bardziej zaawansowanej części szkolenia dominują dwa tematy dotyczące tworzenia zapytań: grupowanie danych i łączenie tabel. To zagadnienia trochę trudniejsze do zrozumienia i opanowania, nie martw się jednak - autor kursu przeprowadzi Cię przez nie tak przystępnie, jak to tylko możliwe. Oczywiście skupi się na praktyce. Omawiania i ćwic
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
80.55 zł
179.00 zł (-55%) -
Według raportu Digital 2022 liczba internautów to ponad 62% światowej populacji. Są nas miliardy i w krótkim czasie produkujemy miliardy danych. We współczesnym świecie zbiory danych postrzegane są niemal jak złoto, determinują bowiem kierunek rozwoju gospodarki. Jednakże tylko odpowiednio przetworzone dane stają się wartościowymi informacjami. Moż
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Czy da się połączyć świat rzeczywisty ze światem wirtualnym? Do niedawna na takie pytania odpowiadały twierdząco wyłącznie literatura i filmy SF. Obecnie jednak rozwój technologiczny sprawił, że przestało to być fikcją, a stało się wręcz elementem naszej codzienności. Mogą to być gry wykorzystujące rozszerzoną rzeczywistość, rozmaite symulacje nauk
(196,00 zł najniższa cena z 30 dni)
318.50 zł
490.00 zł (-35%) -
Naucz się SQL-a! Kurs video. 50 ćwiczeń z zaawansowanych elementów baz danych kończy się na poziomie zaawansowanym. Szkolenie odkryje więc przed Tobą najczęściej stosowane mechanizmy i narzędzia pracy z SQL-em i przygotuje Cię do ich samodzielnego używania.
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
71.55 zł
159.00 zł (-55%)
Spis lekcji (odkodowane lekcje)
-
1. Wprowadzenie 00:01:48
-
2. Podstawowe pojęcia 00:53:15
- 2.1. Skrót OOP - wyjaśnienie 00:02:11
- 2.2. Rzut oka na historię 00:01:31
- 2.3. OOP - główne założenia i cele 00:02:02
- 2.4. Programowanie obiektowe vs programowanie proceduralne 00:01:08
- 2.5. Klasa i obiekt 00:02:02
- 2.6. Klasa i obiekt - implementacja 00:03:29
- 2.7. Abstrakcja 00:02:28
- 2.8. Enkapsulacja 00:03:23
- 2.9. Modyfikatory dostępu - zastosowanie praktyczne: public, internal, private 00:06:40
- 2.10. Modyfikatory dostępu - zastosowanie praktyczne: protected 00:02:37
- 2.11. Dziedziczenie 00:02:08
- 2.12. Zastosowanie dziedziczenia - implementacja 00:03:30
- 2.13. Polimorfizm 00:04:32
- 2.14. Konstruktor - definicja i przykład konstruktora domyślnego 00:07:39
- 2.15. Przykład tworzenia konstruktora "z parametrami" i "bez parametrów" 00:05:01
- 2.16. Podsumowanie podstawowych pojęć OOP 00:02:54
-
3. Krok dalej w obiektowość 00:12:30
-
4. Analiza 00:19:39
-
5. UML 00:40:06
- 5.1. Do czego służy UML 00:01:43
- 5.2. Podstawowe pojęcia i symbole diagramów 00:06:37
- 5.3. Diagram klas, modelowanie klasy w Visual Studio 00:06:02
- 5.4. Diagram klas - modelowanie relacji dziedziczenia 00:05:37
- 5.5. Diagram klas - modelowanie relacji asocjacji 00:03:17
- 5.6. Diagram klas - modelowanie relacji kompozycji 00:02:04
- 5.7. Diagram klas - modelowanie relacji agregacji 00:03:13
- 5.8. Diagram przypadków użycia - use case diagram 00:01:41
- 5.9. Diagram sekwencji - sequence diagram 00:05:04
- 5.10. Diagram aktywności - activity diagram 00:03:28
- 5.11. Podsumowanie 00:01:20
-
6. Architektura oprogramowania 00:39:52
- 6.1. Architektura oprogramowania - czym jest, jaki ma cel 00:02:32
- 6.2. YAGNI 00:01:14
- 6.3. DRY 00:01:15
- 6.4. KISS 00:01:11
- 6.5. SOLID - czym jest oraz zasada Single Responsibility 00:04:17
- 6.6. SOLID - Open Closed 00:02:46
- 6.7. SOLID - Liskov Substitution 00:01:24
- 6.8. SOLID - Liskov Substitution - przykład złamania zasady 00:07:13
- 6.9. SOLID - Interface Segregation 00:01:41
- 6.10. SOLID - Dependency Inversion i podsumowanie zasad 00:02:33
- 6.11. GRASP - pierwsza część zasad 00:06:06
- 6.12. GRASP - druga część zasad 00:03:19
- 6.13. MoSCoW 00:02:13
- 6.14. Podsumowanie 00:02:08
-
7. Wzorce projektowe 01:09:36
- 7.1. Czym są wzorce projektowe 00:04:16
- 7.2. Jak wybrać i stosować wzorce projektowe 00:03:01
- 7.3. Typy wzorców - wprowadzenie 00:01:47
- 7.4. Wzorce konstrukcyjne 00:01:10
- 7.5. Wzorce strukturalne 00:01:14
- 7.6. Wzorce operacyjne 00:01:21
- 7.7. Wzorzec "Budowniczy" 00:03:34
- 7.8. Wzorzec "Budowniczy" - przykład implementacji, część 1. 00:07:22
- 7.9. Wzorzec "Budowniczy" - przykład implementacji, część 2. 00:07:30
- 7.10. Wzorzec "Metoda wytwórcza" 00:02:56
- 7.11. Wzorzec "Dekorator" 00:03:36
- 7.12. Wzorzec "Dekorator" - przykład implementacji, część 1. 00:07:16
- 7.13. Wzorzec "Dekorator" - przykład implementacji, część 2. 00:02:31
- 7.14. Wzorzec "Fasada" 00:03:13
- 7.15. Wzorzec "Polecenie" 00:03:46
- 7.16. Wzorzec "Strategia" 00:02:32
- 7.17. Wzorzec "Strategia" - przykład implementacji, część 1. 00:04:10
- 7.18. Wzorzec "Strategia" - przykład implementacji, część 2. 00:02:58
- 7.19. Jednym zdaniem o pozostałych wzorcach - podsumowanie 00:05:23
-
8. Zakończenie 00:04:31
Kurs Video zobaczysz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP4(pliki spakowane w ZIP)
Szczegóły kursu
- Ilość lekcji:
- 76
- Czas trwania:
- 4 godz. 1 min.
- Format:
- Zip
- Rok nagrania:
- 2015-06-10
- ISBN :
- 978-83-283-1353-8, 9788328313538
- Data wydania :
- 2015-06-10
- Numer z katalogu:
- 33120
- Kategorie:
Programowanie » Techniki programowania
Programowanie » C#
Programowanie » UML
- Uwagi do kursu
Videopoint - inne kursy
-
Ludzie tworzą gry nie tylko po to, by w nie grać, ale również po to, by rozwijać umiejętności programowania. Niektórzy początkujący twórcy gier wybierają tę drogę z myślą, że będzie to ich praca zawodowa, taka na całe życie, inni traktują kreowanie wirtualnych światów jako wstęp do kariery programisty aplikacji lub stron WWW, jeszcze inni postrzega
(111,75 zł najniższa cena z 30 dni)
96.85 zł
149.00 zł (-35%) -
Testowanie manualne polega na uruchamianiu przypadków testowych ręcznie. Dla powodzenia projektu istotne jest rozpoczęcie testów na jak najwcześniejszym etapie pracy. W ten sposób zespół uzyskuje kontrolę nad błędami w kodzie i na bieżąco sprawdza, czy oprogramowanie spełnia określone w dokumentacji wymagania. Testowanie ręczne zawsze poprzedza tes
(111,75 zł najniższa cena z 30 dni)
96.85 zł
149.00 zł (-35%) -
Kiedy mówimy o technologiach tworzących stack technologiczny dla JavaScriptu , zapewne wymienimy Vue.js, React lub Angular. To one znalazły się na podium frameworków przeznaczonych do tworzenia stron i aplikacji internetowych. Wszystkie trzy cieszą się popularnością i mają rzeszę zwolenników wśród frontendowych programistów. Wybór odpowiedniego do
(77,35 zł najniższa cena z 30 dni)
77.35 zł
119.00 zł (-35%) -
Linux z roku na rok zyskuje coraz większą popularność. Uniksopodobne systemy operacyjne bazujące na linuksowym jądrze funkcjonują praktycznie w każdej średniej i większej organizacji, a także - tu już niemal obowiązkowo - w przedsiębiorstwach wyspecjalizowanych w działalności informatycznej, niezależnie od ich wielkości. A że firm przybywa, przybyw
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.35 zł
119.00 zł (-35%) -
Spring to technologia, która powstała, by ułatwić codzienną pracę programistom tworzącym elastyczne aplikacje. Przez dwadzieścia lat istnienia Spring podbił serca miłośników Javy i stał się najpopularniejszym frameworkiem dla tego języka. Za tak dużą popularnością przemawiają liczne zalety: łatwa integracja z różnymi bibliotekami, doskonałe mechani
(44,55 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy
(89,55 zł najniższa cena z 30 dni)
109.45 zł
199.00 zł (-45%) -
Żyjemy w świecie informacji. Przewagę w nim ma ten, kto dysponuje pożądanymi informacjami i (równocześnie) potrafi z nich zrobić odpowiedni użytek. Ten pierwszy etap - pozyskiwanie danych - w erze cyfrowej jest związany z czerpaniem ich z baz danych i odkrywaniem prawidłowości kryjących się w tym, co wydobywa się z hurtowni danych. Tym właśnie jest
(67,05 zł najniższa cena z 30 dni)
74.50 zł
149.00 zł (-50%) -
Dostępność cyfrowa w swoim założeniu stawia na eliminację cyfrowych barier, dzięki czemu zapewnia możliwość korzystania z zasobów Internetu jak najszerszemu gronu użytkowników. To, jak dokładnie powinien wyglądać dostępny cyfrowo serwis internetowy, zdefiniowała grupa W3C w dokumentacji WAI-ARIA. Jeśli ta nazwa jest Ci obca, wiedz, że WAI-ARIA to p
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Spacewar! to pierwsza gra komputerowa, która została wydana komercyjnie. Jej wielki sukces stał się inspiracją dla kolejnych twórców i nadał kierunek całej branży gier wideo. Teraz, sześćdziesiąt lat później, produkcja gier przynosi ogromne zyski i jest rozrywką dla coraz bardziej wymagających graczy. By zadbać o każdy detal przy produkcji, zatrudn
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
54.50 zł
109.00 zł (-50%) -
W sektorze business intelligence Tableau ma aż 16 procent udziału w rynku, co czyni go liderem w kategorii oprogramowania do analizy danych. Na ten zdumiewający wynik z pewnością wpłynęła prosta obsługa programu i jego intuicyjny interfejs. Nietechniczni pracownicy firmy bez problemów mogą przeglądać i analizować gotowe dane i raporty. Tableau, pró
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
136.95 zł
249.00 zł (-45%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas:


Oceny i opinie klientów: Podstawy programowania. Kurs video. Projektowanie i modelowanie obiektowe Iwona Kubowicz (13)
Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniającej do uzyskania rabatu w ramach Programu Kadr.
(1)
(4)
(3)
(4)
(0)
(1)
Jan Romer, Technology Expert Data dodania: 2016-06-09 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Arkadiusz, analiza danych, raportowanie Data dodania: 2016-05-28 Ocena: 5 Opinia potwierdzona zakupem
Henryk B., automatyk programista Data dodania: 2015-06-22 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
Piotr Chwil, Inżynier Danych Data dodania: 2016-01-13 Ocena: 4 Opinia potwierdzona zakupem
Programista Java i C++
Data dodania: 2016-06-19 Ocena: 3 Opinia potwierdzona zakupemKrzysztof Zambrzycki, IT Professional Data dodania: 2016-04-14 Ocena: 3 Opinia potwierdzona zakupem
Andy, Data dodania: 2016-03-11 Ocena: 3 Opinia potwierdzona zakupem
Michał Pyclilk, programista Data dodania: 2017-04-21 Ocena: 1 Opinia niepotwierdzona zakupem
więcej opinii