
Android. Techniki efektywnej pracy. Kurs video. Poziom pierwszy. Skróty klawiszowe i biblioteki
- Ocena:
- 5.0/6 6 opinii
- Wersja:
- Online i ZIP (2.29 GB)
- Czas trwania:
- 05:40:03
+ gratis
Kupując ten produkt dodatkowo otrzymasz:
Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych ( ebook )
Opis kursu video Android. Techniki efektywnej pracy. Kurs video. Poziom pierwszy. Skróty klawiszowe i biblioteki
Obierz kurs na praktykę pisania aplikacji dla Androida
Telefon najlepszym przyjacielem człowieka? Tak, odkąd do naszych kieszeni trafił smartfon! Główne narzędzie komunikacji, źródło wszelkiej wiedzy, przenośny park rozrywki. A także urządzenie, za którego pośrednictwem można korzystać z ulubionych, ułatwiających codzienne życie aplikacji, jak również tych używanych okazjonalnie, na przykład treningowych, festiwalowych, muzealnych, zakupowych — zastosowania można mnożyć; jest ich tyle, ile ludzkich potrzeb. Jednak niezależnie od przeznaczenia aplikacji, użytkownicy stawiają jej jedno podstawowe wymaganie: ma działać bezbłędnie. O to, by tak było, dba zespół programistów — specjalistów, którzy troszczą się, żeby wszystko funkcjonowało bez zarzutu.
Proponowany przez nas kurs jest adresowany do programistów, którzy chcą zostać członkami takich „mobilnych” zespołów. Daje wiedzę dotyczącą tego, jak tworzyć świetne aplikacje dla systemu Android, takie, by błędy można było łatwo wykryć i szybko naprawić, a kod przetestować. Uczestnik szkolenia nauczy się z niego, jak pisać kod modułowy — zwięzły i czytelny, bardzo pomocny w pracy zespołów programistycznych. Wiedza przedstawiona w ramach tego kursu video jest czysto praktyczna, gotowa do wykorzystania w codziennej pracy. Teoria pojawia się jedynie podczas omawiania trudniejszych zagadnień, jednak zawsze jest poparta czytelnym przykładem.
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
W trakcie tego kursu:
- dowiesz się, jak tworzyć aplikacje działające pod systemem Android przy zastosowaniu konkretnej architektury (MVP);
- nauczysz się używać bibliotek ułatwiających codzienną pracę;
- opanujesz sposoby pisania prostego i testowalnego kodu;
- samodzielnie wykonasz aplikację korzystającą z zapytań sieciowych.
Co więcej...
- poznasz reaktywne i funkcyjne podejście w programowaniu — co pomoże Ci uprościć skomplikowaną logikę pisania aplikacji mobilnych.
Android. Techniki efektywnej pracy. Kurs video. Poziom pierwszy. Skróty klawiszowe i biblioteki zakończysz na poziomie średnio zaawansowanym. Szkolenie da Ci wiedzę na temat tworzenia aplikacji na system Android przy użyciu bibliotek i narzędzi, które są ogólnodostępne i pomagają w tworzeniu oprogramowania wysoce odpornego na błędy popełniane przez programistów. Do poziomu zaawansowanego dojdziesz już sam — wykonując ćwiczenia praktyczne oraz rozwijając swoje aplikacje, również za pomocą narzędzi przedstawionych w ramach kursu.
Programista aplikacji na Androida poszukiwany!
Sektor IT oferuje coraz bardziej wyspecjalizowane stanowiska pracy. Szczególnie w dużych firmach, w których funkcjonują wieloosobowe zespoły projektowe, od każdego z ich członków wymaga się często dogłębnej znajomości konkretnego zagadnienia; już nie po prostu umiejętności tworzenia aplikacji mobilnych, ale bardzo ściśle — aplikacji dla danego systemu operacyjnego. Specyfika pracy programisty poruszającego się w Androidzie polega na tworzeniu aplikacji działających właśnie pod tym systemem albo utrzymywaniu, rozwijaniu i udoskonalaniu aplikacji już istniejących. Wszystkie umiejętności zdobyte w trakcie proponowanego przez nas kursu można wykorzystać w codziennej pracy. Z pewnością znajomość części z omówionych zagadnień przyda się także podczas rozmów kwalifikacyjnych.
By rozwinąć Twoją aplikację
Zaczniemy standardowo — od konfiguracji środowiska programistycznego Android Studio. W pierwszej części szkolenia skupimy się na skrótach klawiszowych. Poznamy skróty ogólne i warianty uruchamiania aplikacji. W dalszej kolejności przejdziemy do nawigowania: między oknami narzędzi, plikami, klasami i w obrębie pliku. Wtedy przyjdzie czas na kodowanie, refaktoring i debugowanie. Wreszcie zobaczymy, jak działają inne skróty i narzędzia, między innymi VCS, Live, Code Template, Quick List, Terminal, ADB i ADB WiFi. Drugą część szkolenia poświęcimy na zapoznanie się z bibliotekami i narzędziami. Omówimy założenia projektowe i inicjalizację projektu, poznamy plik build.gradle oraz zagadnienia związane z tworzeniem szkieletu aplikacji. W kolejnych krokach zajmiemy się platformą Fabric, bibliotekami Timber, Leak Canary i Butterknife. Poznamy wzorzec Depency Injection, wykonamy pierwsze testy i zaimplementujemy bibliotekę Hawk. Po krótkim wstępie do RxJavy nauczymy się nawigować między ekranami za pomocą testowalnego kodu, animować z zastosowaniem biblioteki Lottie i obsługiwać pozwolenia z biblioteką RxPermissions. Sprawdzimy, do czego można wykorzystać bibliotekę RxBinding, stworzymy pierwsze zapytanie sieciowe, omówimy biblioteki Chuck i Stetho, a na deser bibliotekę graficzną Glide. Na koniec szkolenia skupimy się na analityce — będziemy dodawać i konfigurować narzędzie Amplitude oraz dodawać testowanie analityki.
Musicie od siebie wymagać, nawet gdyby inni od was nie wymagali.
Wybrane bestsellery
-
W 2020 roku Flutter był drugim najczęściej wybieranym przez developerów narzędziem do tworzenia aplikacji mobilnych. Co spowodowało tak błyskawiczny wzrost popularności tego oprogramowania? Mimo że zostało stworzone w 2015 roku, jego ogromną zaletę stanowi to, że jest technologią opracowaną i wspieraną przez Google. Kolejnym plusem Fluttera jest wi
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł (-40%) -
Linux, jako „baza” Androida, jest aktualnie najpopularniejszym systemem operacyjnym na świecie. To sprawia, że poznanie środowiska linuksowego jest praktycznie obowiązkowe dla każdego młodego programisty. By móc pracować w tym systemie, trzeba opanować dedykowany mu język programowania i równocześnie powłokę systemową, czyli Bash. Jego znajomości w
(39,60 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Technologie cross-platformowe na dobre zagościły w rozwiązaniach biznesowych, w których liczą się krótki czas produkcji i niskie nakłady finansowe. Główną zaletę tych technologii stanowi jedna i niezależna od platformy baza kodu. Zgodnie z zasadą „napisz raz i uruchom wszędzie” działa też Flutter. Rozwijany i wspierany przez Google, jest uważany za
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
81.95 zł
149.00 zł (-45%) -
Dziś nawet małe dziecko wie, że w umiejętności programowania tkwi moc. Moc kreowania wirtualnego świata, moc wpływania na własną przyszłość, moc współpracy z maszynami, które coraz silniej wkraczają w nasze życie. W przyszłości umiejętności programistyczne zapewnią dzisiejszym dzieciom - tym małym i tym większym - pracę, czyli moc samodzielnego utr
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
59.95 zł
109.00 zł (-45%) -
Programiści JetBrains podczas pracy nad swoimi produktami poszukiwali prostych biznesowych rozwiązań. Próżno było szukać ideału, który będzie jednocześnie łatwy w utrzymaniu i interoperacyjny z Javą. Należało zatem go stworzyć! Tak powstał Kotlin - wieloplatformowy, statycznie typowany język działający na wirtualnej maszynie Javy (JVM). Jego siłą j
(37,90 zł najniższa cena z 30 dni)
43.44 zł
79.00 zł (-45%) -
Obierz kurs na... Android Studio! Urządzenia mobilne to potężne narzędzia o nieograniczonych możliwościach. To już nie tylko telefon czy niewielki komputer — weszliśmy w erę aplikacji, wśród których prym wiedzie system Android. Środowisko to ożywia blisko dwie trzecie używanych na świecie smartfonów i tabletów, a jego użytkownicy mają do dyspozycji
(27,60 zł najniższa cena z 30 dni)
37.95 zł
69.00 zł (-45%) -
Android Studio jest mocno rozbudowane i bogate w narzędzia, których istnienia początkujący użytkownik może być nieświadomy. Jeśli nie zna narzędzi wspomagających, nie korzysta z nich, a szkoda. Po co tracić 50 procent swojego czasu na pisanie w kółko podobnego kodu i dalsze 30 procent na szukanie błędów i debugowanie, skoro dzięki udogodnieniom śro
(19,90 zł najniższa cena z 30 dni)
24.50 zł
49.00 zł (-50%) -
Co istotne dla developerów przyzwyczajonych do pracy w Javie, Kotlin się od niej nie odcina. Działa na maszynie wirtualnej Javy i jest z nią całkowicie kompatybilny. Korzysta z jej frameworków i bibliotek, można w nim kontynuować projekty, które zostały rozpoczęte w Javie, bez konieczności modyfikacji dotychczas zrealizowanych etapów. Podstawową pr
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Dostarczanie wciąż nowych, perfekcyjnie działających aplikacji mobilnych to podstawowe zadanie wielu firm z branży IT. Ze względu na ogromną konkurencję samo wykreowanie, zaprojektowanie i wytworzenie innowacyjnej aplikacji jest wyzwaniem, a to dopiero początek drogi do sukcesu! Nim wprowadzimy aplikację do sklepu Google Play, powinna ona zostać pe
(24,90 zł najniższa cena z 30 dni)
32.45 zł
59.00 zł (-45%) -
Dzięki udziałowi w naszym kursie video dowiesz się nie tylko, jak stworzyć od podstaw mobilną aplikację, ale również — jak maksymalnie uspójnić jej kod. Opanujesz sztukę korzystania z pluginów, takich jak dostęp do galerii, a także z informacji o urządzeniu oraz linkowania natywnych bibliotek z platform iOS i Android. Co więcej, dowiesz się, jak pi
(29,70 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%)
O autorze kursu video
Dawid Firuzek — absolwent studiów inżynierskich na Politechnice Śląskiej; ukończył Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki. Zawodowo specjalizuje się w tematyce związanej z tworzeniem oprogramowania działającego pod systemami mobilnymi. Na co dzień pracuje jako programista aplikacji na Androida. Wolne chwile spędza z rodziną; interesuje się nowymi technologiami, rozwija również pasję astronomiczną.
Spis lekcji (odkodowane lekcje)
-
1. Wstęp i konfiguracja 00:05:41
-
2. Ogólne (cz. I. Skróty klawiszowe) 00:06:53
-
3. Nawigacja (cz. I. Skróty klawiszowe) 00:17:17
-
4. Kodowanie (cz. I. Skróty klawiszowe) 00:08:41
-
5. Refactoring (cz. I. Skróty klawiszowe) 00:13:24
-
6. Debugowanie (cz. I. Skróty klawiszowe) 00:08:46
-
7. Inne (cz. I. Skróty klawiszowe) 00:31:16
-
8. Założenia (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:07:47
-
9. Inicjalizacja (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:06:50
-
10. Plik build.gradle (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:12:35
-
11. Szkielet aplikacji (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:19:24
-
12. Fabric (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:09:15
-
13. Timber (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:05:53
-
14. Leak Canary (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:03:18
-
15. ButterKnife (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:06:26
-
16. Dependency Injection (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:24:21
-
17. Testowanie (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:23:31
-
18. Hawk (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:03:43
-
19. RxJava (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:14:40
-
20. Nawigacja pomiędzy ekranami (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:24:45
-
21. Animacje (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:03:29
-
22. Obsługa pozwoleń (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:18:11
-
23. RxBinding (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:12:28
-
24. Zapytania sieciowe (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:37:04
-
25. Glide (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:04:42
-
26. Analityka (cz. II. Biblioteki i narzędzia w praktyce) 00:08:45
-
27. Zakończenie 00:00:58
Kurs Video zobaczysz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP4(pliki spakowane w ZIP)
Szczegóły kursu
- Ilość lekcji:
- 58
- Czas trwania:
- 5 godz. 40 min.
- Format:
- Zip
- Rok nagrania:
- 2018-07-18
- ISBN :
- 978-83-283-4476-1, 9788328344761
- Data wydania :
- 2018-07-18
- Numer z katalogu:
- 70400
- Do kursu dołączone są materiały dodatkowe, znajdziesz je w Twojej Bibliotece
- Kategorie:
Urządzenia mobilne » Android
- Uwagi do kursu
Videopoint - inne kursy
-
Ludzie tworzą gry nie tylko po to, by w nie grać, ale również po to, by rozwijać umiejętności programowania. Niektórzy początkujący twórcy gier wybierają tę drogę z myślą, że będzie to ich praca zawodowa, taka na całe życie, inni traktują kreowanie wirtualnych światów jako wstęp do kariery programisty aplikacji lub stron WWW, jeszcze inni postrzega
(121,14 zł najniższa cena z 30 dni)
111.75 zł
149.00 zł (-25%) -
Testowanie manualne polega na uruchamianiu przypadków testowych ręcznie. Dla powodzenia projektu istotne jest rozpoczęcie testów na jak najwcześniejszym etapie pracy. W ten sposób zespół uzyskuje kontrolę nad błędami w kodzie i na bieżąco sprawdza, czy oprogramowanie spełnia określone w dokumentacji wymagania. Testowanie ręczne zawsze poprzedza tes
(121,14 zł najniższa cena z 30 dni)
111.75 zł
149.00 zł (-25%) -
Kiedy mówimy o technologiach tworzących stack technologiczny dla JavaScriptu , zapewne wymienimy Vue.js, React lub Angular. To one znalazły się na podium frameworków przeznaczonych do tworzenia stron i aplikacji internetowych. Wszystkie trzy cieszą się popularnością i mają rzeszę zwolenników wśród frontendowych programistów. Wybór odpowiedniego do
(77,35 zł najniższa cena z 30 dni)
89.25 zł
119.00 zł (-25%) -
Linux z roku na rok zyskuje coraz większą popularność. Uniksopodobne systemy operacyjne bazujące na linuksowym jądrze funkcjonują praktycznie w każdej średniej i większej organizacji, a także - tu już niemal obowiązkowo - w przedsiębiorstwach wyspecjalizowanych w działalności informatycznej, niezależnie od ich wielkości. A że firm przybywa, przybyw
(77,35 zł najniższa cena z 30 dni)
71.40 zł
119.00 zł (-40%) -
Spring to technologia, która powstała, by ułatwić codzienną pracę programistom tworzącym elastyczne aplikacje. Przez dwadzieścia lat istnienia Spring podbił serca miłośników Javy i stał się najpopularniejszym frameworkiem dla tego języka. Za tak dużą popularnością przemawiają liczne zalety: łatwa integracja z różnymi bibliotekami, doskonałe mechani
(44,55 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%) -
Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy
(89,55 zł najniższa cena z 30 dni)
119.40 zł
199.00 zł (-40%) -
Żyjemy w świecie informacji. Przewagę w nim ma ten, kto dysponuje pożądanymi informacjami i (równocześnie) potrafi z nich zrobić odpowiedni użytek. Ten pierwszy etap - pozyskiwanie danych - w erze cyfrowej jest związany z czerpaniem ich z baz danych i odkrywaniem prawidłowości kryjących się w tym, co wydobywa się z hurtowni danych. Tym właśnie jest
(67,05 zł najniższa cena z 30 dni)
89.40 zł
149.00 zł (-40%) -
Dostępność cyfrowa w swoim założeniu stawia na eliminację cyfrowych barier, dzięki czemu zapewnia możliwość korzystania z zasobów Internetu jak najszerszemu gronu użytkowników. To, jak dokładnie powinien wyglądać dostępny cyfrowo serwis internetowy, zdefiniowała grupa W3C w dokumentacji WAI-ARIA. Jeśli ta nazwa jest Ci obca, wiedz, że WAI-ARIA to p
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
53.39 zł
89.00 zł (-40%) -
Spacewar! to pierwsza gra komputerowa, która została wydana komercyjnie. Jej wielki sukces stał się inspiracją dla kolejnych twórców i nadał kierunek całej branży gier wideo. Teraz, sześćdziesiąt lat później, produkcja gier przynosi ogromne zyski i jest rozrywką dla coraz bardziej wymagających graczy. By zadbać o każdy detal przy produkcji, zatrudn
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
65.40 zł
109.00 zł (-40%) -
W sektorze business intelligence Tableau ma aż 16 procent udziału w rynku, co czyni go liderem w kategorii oprogramowania do analizy danych. Na ten zdumiewający wynik z pewnością wpłynęła prosta obsługa programu i jego intuicyjny interfejs. Nietechniczni pracownicy firmy bez problemów mogą przeglądać i analizować gotowe dane i raporty. Tableau, pró
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
149.40 zł
249.00 zł (-40%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas:


Oceny i opinie klientów: Android. Techniki efektywnej pracy. Kurs video. Poziom pierwszy. Skróty klawiszowe i biblioteki Dawid Firuzek (6)
Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniającej do uzyskania rabatu w ramach Programu Kadr.
(4)
(0)
(1)
(0)
(1)
(0)
Staś, Junior app dev Data dodania: 2018-07-24 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Tomasz, Data dodania: 2020-03-10 Ocena: 2 Opinia potwierdzona zakupem
więcej opinii