OpenGL. Kurs video. Wprowadzenie do programowania grafiki komputerowej
- Ocena:
- 6.0/6 1 opinii
- Wersja:
- Online i ZIP (1.89 GB)
- Czas trwania:
- 07:11:20
+ gratis
Kupując ten produkt dodatkowo otrzymasz:
OpenGL. Receptury dla programisty ( ebook )
Opis kursu video OpenGL. Kurs video. Wprowadzenie do programowania grafiki komputerowej
Obierz kurs na... programowanie grafiki komputerowej
Wprowadzanie na rynek kolejnych, coraz bardziej atrakcyjnych wizualnie gier komputerowych wymusza produkcję wysoko wydajnych kart graficznych. Siłą rzeczy przyspieszają także prace nad rozwojem tzw. graficznych API, umożliwiających komunikację z kartą oraz wykonywanie za jej pomocą działań matematycznych. Poza zastosowaniem najbardziej oczywistym, takim jak generowanie obrazu czy rysowanie kolejnych klatek gry komputerowej, procesory graficzne okazują się przydatne w wielu innych dziedzinach, w których możliwe jest prowadzenie obliczeń w sposób równoległy, na przykład w sieciach neuronowych i — ogólniej — w machine learning.
Jednym z tego typu API jest przedstawiony w tym kursie OpenGL. Jako że jest stosunkowo łatwy do opanowania, a przy tym bardzo popularny, poleca się rozpocząć poznawanie zagadnienia właśnie od OpenGL i dopiero potem ewentualnie przejść do oprogramowania bardziej wyrafinowanego, jak choćby Vulkan. Do niewątpliwych zalet OpenGL — obok łatwości obsługi i wszechstronności — należy to, że jego specyfikacja jest udostępniona darmowo w internecie. Dodatkowo z API można korzystać na wielu urządzeniach i systemach operacyjnych, co stanowi konkurencję dla interfejsu Direct3D, który funkcjonuje jedynie na systemie Windows.
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
W trakcie tego kursu video:
- poznasz oprogramowanie OpenGL;
- opanujesz podstawy jego obsługi;
- dowiesz się, jak działa kamera, czym są tekstury i jak poprawnie ładować modele;
- zrozumiesz, czym jest instanced rendering.
Co więcej...
- będziesz pracować na najnowszej wersji interfejsu, a przy okazji zapoznasz się z compute shader, programem pozwalającym wykorzystywać kartę graficzną do zastosowań innych niż generowanie obrazu.
OpenGL. Kurs video. Wprowadzenie do programowania grafiki komputerowej kończy się na poziomie podstawowym, ale porusza także tematy wchodzące w zakres bardziej zaawansowany. Przerobienie całego kursu oraz sumienne utrwalenie zdobytej wiedzy (najlepiej poprzez stworzenie kilku własnych projektów) powinno pozwolić kursantowi dostać się na staż jako graphics programmer. Należy jednak mieć na uwadze, że na tego rodzaju stanowisku bardzo istotna jest również co najmniej średnio zaawansowana znajomość języka C lub C++.
Kim jest graphic programmer
Najprościej rzecz ujmując, rolą graphics programmera jest generowanie obrazu lub specjalnych efektów graficznych, takich jak rzucanie cieni przez obiekty w świecie gry, odbicie świata w lustrach itp. W ramach swojej pracy graphic programmer wykonuje wiele obliczeń matematycznych (to głównie algebra liniowa oraz analiza matematyczna). W praktyce, ze względu na umiejętność obchodzenia się ze specyficzną architekturą sprzętu prowadzącego obliczenia w sposób równoległy, zajmuje się często także wykorzystaniem procesorów graficznych do innych, bardziej ogólnych celów obliczeniowych. W codziennej praktyce zawodowej graphics programmera bardzo ważna okazuje się zarówno znajomość graficznego API, jak i świadomość tego, jak jego wykorzystanie przekłada się na działania podejmowane przez rzeczywisty sprzęt.
OpenGL — pierwsze kroki
Podczas tego kursu video zdobędziesz solidne podstawy obsługi programu OpenGL w wersji 4.5. Dowiesz się, jak stworzyć okno przeznaczone do jego użycia z wykorzystaniem przeznaczonej do tego popularnej biblioteki oraz jak uzyskać dostęp do funkcji tego interfejsu. Nauczysz się posługiwać atrybutami wierzchołków, programować vertex shader i geometry shader oraz poprawnie manipulować danymi w pamięci z uwzględnieniem ich położenia i formatu, w jakim są zapisane. Poznasz mniej oczywiste formaty zapisu danych, zasady programowania fragment shader, jak również sposoby obsługi bufora indeksów. Stworzysz i narysujesz swój pierwszy trójkąt, załadujesz obrazy z plików graficznych (formaty takie jak JPG, BMP, PNG i inne) i na ich podstawie wykreujesz tekstury. Zrozumiesz, jak poprawnie posługiwać się mipmapami, korzystać z tekstur oraz samplerów dwuwymiarowych, a także ładować modele z plików, tworzyć na ich podstawie meshe i generować obraz. Sięgniesz po algebrę liniową dla potrzeb trójwymiaru oraz obliczysz oświetlenie rysowanych obiektów. Na koniec zapoznasz się z podstawami instancingu i korzystania z karty graficznej do celów niezwiązanych bezpośrednio z generowaniem obrazu.
Wybrane bestsellery
-
Data science, big data - odkąd naszą wirtualną rzeczywistość opanowały wiedzące o nas wszystko ciasteczka, wyszukiwarka Google i media społecznościowe, te słowa budzą emocje i nadzieję u wielu osób zajmujących się biznesem. Kto ma dostęp do danych, ten trafił na żyłę złota. A kto potrafi je odpowiednio sortować, filtrować i - co najważniejsze - wyc
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
41.70 zł
139.00 zł (-70%) -
Platforma Docker znacznie ułatwiła życie programistom. Dzięki niej zarówno program, jak i jego zależności, takie jak biblioteki, pliki konfiguracyjne czy lokalne bazy danych, można umieścić w lekkim, przenośnym wirtualnym kontenerze, uruchamialnym na praktycznie każdym serwerze z systemem pracującym na jądrze Linux. Nic więc dziwnego, że Docker sta
(58,05 zł najniższa cena z 30 dni)
38.70 zł
129.00 zł (-70%) -
Niewiele dziedzin wiedzy bazujących na starej, dobrej matematyce rozwija się dziś tak szybko, jak informatyka. Jednocześnie tradycyjna matematyka i nowoczesne programowanie wiążą się ze sobą nierozerwalne w wielu obszarach naszego życia, na które wpływ ma rozwój technologii. Matematyka nie tylko oferuje sposoby modelowania, wyrażania i przewidywani
(134,55 zł najniższa cena z 30 dni)
119.59 zł
299.00 zł (-60%) -
Matematyka. Tak, to ją mamy na myśli, gdy mówimy „królowa nauk”. Tytuł ów słusznie się matematyce należy - bazują na niej bowiem inne nauki ścisłe, nie obejdą się bez niej nauki przyrodnicze, a przede wszystkim stanowi ona podstawę wielkiej dziedziny naukowej i działalności gospodarczej związanej z gromadzeniem, przetwarzaniem i analizowaniem infor
(170,55 zł najniższa cena z 30 dni)
151.60 zł
379.00 zł (-60%) -
Na szczęście Docker należy do tych technologii, w które łatwo się wdrożyć. Zresztą istnieje sporo szkoleń, kursów i książek dla początkujących użytkowników tego oprogramowania. Gorzej z opracowaniami na temat zaawansowanej obsługi Dockera. Tymczasem oferuje on wiele narzędzi i sztuczek, których znajomość pozwala przyspieszyć i ułatwić realizację za
(58,05 zł najniższa cena z 30 dni)
38.70 zł
129.00 zł (-70%) -
Dzisiejszy odbiorca stron WWW i aplikacji internetowych jest niezwykle świadomy i wymagający. Jeśli cokolwiek go rozproszy, coś nie będzie mu pasowało, przechodzenie między podstronami lub kolejnymi oknami aplikacji okaże się niewygodne albo nieintuicyjne - poirytowany, porzuci stronę lub aplikację i nigdy na nią z własnej woli nie wróci. Nowe rozw
(44,55 zł najniższa cena z 30 dni)
29.70 zł
99.00 zł (-70%) -
W 1994 roku w książce Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software pierwszy raz pojawia się pojęcie wzorca projektowego. Jego autorzy, znani jako Banda Czworga, nazywają wzorce projektowe gotowymi schematami rozwiązań typowych programistycznych problemów. Można rzec, że dzięki tym schematom nie musimy wyważać otwartych drzwi. Nale
(59,50 zł najniższa cena z 30 dni)
35.69 zł
119.00 zł (-70%) -
Obierz kurs na... tworzenie zasobów w chmurze za pomocą kodu Światem współczesnej informatyki rządzi chmura, a dostawcy opartych na niej rozwiązań rozdają karty w branży. By zarządzać zasobami infrastrukturalnymi zgodnie z najlepszymi praktykami DevOps, inżynierowie potrzebują do tego odpowiednich narzędzi. Jednym z najważniejszych jest Terraform -
(40,05 zł najniższa cena z 30 dni)
26.70 zł
89.00 zł (-70%) -
Spring to technologia, która powstała, by ułatwić codzienną pracę programistom tworzącym elastyczne aplikacje. Przez dwadzieścia lat istnienia Spring podbił serca miłośników Javy i stał się najpopularniejszym frameworkiem dla tego języka. Za tak dużą popularnością przemawiają liczne zalety: łatwa integracja z różnymi bibliotekami, doskonałe mechani
(49,50 zł najniższa cena z 30 dni)
29.70 zł
99.00 zł (-70%) -
Użytkownicy mogą być różni, wszystkich jednak łączą te same oczekiwania dotyczące niezawodności i prawidłowego działania oprogramowania. Podążając za tymi oczekiwaniami, można zauważyć, że sprawnie działająca aplikacja przekłada się na zadowolenie użytkowników i powoduje wzrost zaufania do jakości produktu. Budowanie renomy na bazie niezawodności o
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.70 zł
149.00 zł (-70%)
O autorze kursu video
Krzysztof Szenk — z zawodu i pasji programista grafiki komputerowej. Współautor silnika graficznego IrrlichtBAW, stanowiącego modyfikację popularnego kiedyś silnika Irrlicht. Prace nad IrrlichtBAW trwają, a jego projekt jest dostępny na zasadach open source w serwisie GitHub. Autor kursu należy do kadry moderatorskiej forum programistycznego forum.pasja-informatyki.pl, na którym chętnie pomaga rozwiązywać problemy związane z językiem C++ oraz grafiką komputerową.
Spis lekcji (odkodowane lekcje)
-
1. Wstęp i konfiguracja środowiska 00:13:39
-
2. Podstawy obsługi OpenGL 01:14:34
- 2.1. Wierzchołki i system koordynatów 00:03:27
- 2.2. Vertex buffer i definiowanie atrybutów 00:08:17
- 2.3. Wprowadzenie do rendering pipeline oraz vertex shader 00:07:14
- 2.4. Atrybuty wierzchołków 00:07:57
- 2.5. Fragment shader 00:03:52
- 2.6. Kompilacja shaderów 00:08:06
- 2.7. Pierwszy draw call 00:05:57
- 2.8. Przykład interpolacji między wierzchołkiem a fragmentem 00:04:15
- 2.9. Half float jako typ atrybutu 00:15:41
- 2.10. Index buffer - wprowadzenie 00:04:52
- 2.11. Index buffer - przykład użycia 00:04:56
-
3. Podstawy techniczne 01:27:08
- 3.1. Uniforms - input do shadera 00:10:07
- 3.2. Instalacja biblioteki GLM 00:02:09
- 3.3. Algebra liniowa: operacje na wektorach 00:06:03
- 3.4. Algebra liniowa: macierze i ich mnożenie 00:10:04
- 3.5. Macierze transformacji 00:09:55
- 3.6. Model matrix w praktyce 00:10:32
- 3.7. View oraz projection matrix w praktyce 00:07:36
- 3.8. Depth test na przykładzie kostki 00:15:40
- 3.9. Face culling 00:06:07
- 3.10. Blending 00:08:55
-
4. Tekstury 00:43:17
-
5. Kamera 00:36:07
-
6. Ładowanie modeli 00:41:31
-
7. Instanced rendering 00:08:20
-
8. Oświetlenie 00:27:00
-
9. Particle system 01:39:44
- 9.1. Geometry shader 00:14:55
- 9.2. Tworzymy particle system, cz. 1 00:05:59
- 9.3. Tworzymy particle system, cz. 2 00:08:53
- 9.4. Tworzymy particle system, cz. 3 00:09:00
- 9.5. Wprowadzenie do compute shader 00:13:28
- 9.6. Compute shader w praktyce 00:17:08
- 9.7. Tworzymy particle system, cz. 4 00:06:25
- 9.8. Tworzymy particle system, cz. 5 00:08:19
- 9.9. Tworzymy particle system, cz. 6 00:07:21
- 9.10. Tworzymy particle system, cz. 7 00:08:16
Kurs Video zobaczysz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP4(pliki spakowane w ZIP)
Szczegóły kursu
- Ilość lekcji:
- 52
- Czas trwania:
- 7 godz. 11 min.
- Format:
- Zip
- Rok nagrania:
- 2019-06-12
- ISBN :
- 978-83-283-5826-3, 9788328358263
- Data wydania :
- 2019-06-12
- Numer z katalogu:
- 89710
- Do kursu dołączone są materiały dodatkowe, znajdziesz je w Twojej Bibliotece
- Kategorie:
Programowanie » C++
Gry » Tworzenie gier
- Uwagi do kursu
Videopoint - inne kursy
-
Ludzie tworzą gry nie tylko po to, by w nie grać, ale również po to, by rozwijać umiejętności programowania. Niektórzy początkujący twórcy gier wybierają tę drogę z myślą, że będzie to ich praca zawodowa, taka na całe życie, inni traktują kreowanie wirtualnych światów jako wstęp do kariery programisty aplikacji lub stron WWW, jeszcze inni postrzega
(96,85 zł najniższa cena z 30 dni)
59.59 zł
149.00 zł (-60%) -
Testowanie manualne polega na uruchamianiu przypadków testowych ręcznie. Dla powodzenia projektu istotne jest rozpoczęcie testów na jak najwcześniejszym etapie pracy. W ten sposób zespół uzyskuje kontrolę nad błędami w kodzie i na bieżąco sprawdza, czy oprogramowanie spełnia określone w dokumentacji wymagania. Testowanie ręczne zawsze poprzedza tes
(96,85 zł najniższa cena z 30 dni)
59.59 zł
149.00 zł (-60%) -
Kiedy mówimy o technologiach tworzących stack technologiczny dla JavaScriptu , zapewne wymienimy Vue.js, React lub Angular. To one znalazły się na podium frameworków przeznaczonych do tworzenia stron i aplikacji internetowych. Wszystkie trzy cieszą się popularnością i mają rzeszę zwolenników wśród frontendowych programistów. Wybór odpowiedniego do
(77,35 zł najniższa cena z 30 dni)
47.60 zł
119.00 zł (-60%) -
Linux z roku na rok zyskuje coraz większą popularność. Uniksopodobne systemy operacyjne bazujące na linuksowym jądrze funkcjonują praktycznie w każdej średniej i większej organizacji, a także - tu już niemal obowiązkowo - w przedsiębiorstwach wyspecjalizowanych w działalności informatycznej, niezależnie od ich wielkości. A że firm przybywa, przybyw
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.60 zł
119.00 zł (-60%) -
Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy
(99,50 zł najniższa cena z 30 dni)
59.70 zł
199.00 zł (-70%) -
Żyjemy w świecie informacji. Przewagę w nim ma ten, kto dysponuje pożądanymi informacjami i (równocześnie) potrafi z nich zrobić odpowiedni użytek. Ten pierwszy etap - pozyskiwanie danych - w erze cyfrowej jest związany z czerpaniem ich z baz danych i odkrywaniem prawidłowości kryjących się w tym, co wydobywa się z hurtowni danych. Tym właśnie jest
(74,50 zł najniższa cena z 30 dni)
59.59 zł
149.00 zł (-60%) -
Dostępność cyfrowa w swoim założeniu stawia na eliminację cyfrowych barier, dzięki czemu zapewnia możliwość korzystania z zasobów Internetu jak najszerszemu gronu użytkowników. To, jak dokładnie powinien wyglądać dostępny cyfrowo serwis internetowy, zdefiniowała grupa W3C w dokumentacji WAI-ARIA. Jeśli ta nazwa jest Ci obca, wiedz, że WAI-ARIA to p
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
35.60 zł
89.00 zł (-60%) -
Spacewar! to pierwsza gra komputerowa, która została wydana komercyjnie. Jej wielki sukces stał się inspiracją dla kolejnych twórców i nadał kierunek całej branży gier wideo. Teraz, sześćdziesiąt lat później, produkcja gier przynosi ogromne zyski i jest rozrywką dla coraz bardziej wymagających graczy. By zadbać o każdy detal przy produkcji, zatrudn
(54,50 zł najniższa cena z 30 dni)
43.60 zł
109.00 zł (-60%) -
W sektorze business intelligence Tableau ma aż 16 procent udziału w rynku, co czyni go liderem w kategorii oprogramowania do analizy danych. Na ten zdumiewający wynik z pewnością wpłynęła prosta obsługa programu i jego intuicyjny interfejs. Nietechniczni pracownicy firmy bez problemów mogą przeglądać i analizować gotowe dane i raporty. Tableau, pró
(124,50 zł najniższa cena z 30 dni)
74.70 zł
249.00 zł (-70%) -
Praca w Pythonie wiąże się z korzystaniem z obiektów - nie dość, że wszystko w nim jest obiektem, to w dodatku język wspomaga programowanie w ten sposób zorientowane. Każda jego biblioteka i każdy framework są napisane w tym duchu. Dlaczego to tak istotne dla osoby zgłębiającej tajniki IT? Ponieważ odkąd w 1967 roku ten rodzaj programowania został
(80,55 zł najniższa cena z 30 dni)
71.60 zł
179.00 zł (-60%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas:


Oceny i opinie klientów: OpenGL. Kurs video. Wprowadzenie do programowania grafiki komputerowej Krzysztof Szenk (1)
Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniającej do uzyskania rabatu w ramach Programu Kadr.
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)