3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury
- Ocena:
- 5.7/6 3 opinii
- Wersja:
- Online i ZIP (2.55 GB)
- Czas trwania:
- 06:54:01
+ gratis
Kupując ten produkt dodatkowo otrzymasz:
Autodesk 3ds Max 2014. Oficjalny podręcznik ( ebook )
Opis kursu video 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury
Obierz kurs na... drugi poziom 3ds Max!
Rewelacyjny program do tworzenia animacji, efektów specjalnych i wizualizacji rozwija się nieprzerwanie od ponad dwudziestu lat. 3ds Max jest wykorzystywany przez doświadczonych projektantów wnętrz, filmowców i grafików. Jeśli i Ty chcesz przejść na wyższy poziom obsługi wszystkich jego funkcji i narzędzi, 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury umożliwi Ci podjęcie całkowicie samodzielnej pracy z programem bez potrzeby korzystania z gotowych elementów.
Poznaj sekrety twórców pracujących przy produkcji takich filmowych hitów jak Harry Potter, Avatar, Gwiezdne wojny czy Władca Pierścieni. Odkryj mechanizmy stojące za sukcesem najlepszych gier komputerowych na świecie.
Zacznij naukę na drugim stopniu kursu obsługi programu 3ds Max. Zastosuj własne efekty specjalne oraz poznaj techniki tworzenia wyjątkowych animacji i fachowych wizualizacji.
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
- Wymodelujesz kształty organiczne za pomocą Editable Poly.
- Stworzysz własne bryły 3D.
- Rozmieścisz tekstury na obiektach.
- Zaprojektujesz tkaniny.
- Wprowadzisz do projektu materiały takie jak metal, szkło, drewno.
- Zaczniesz zarządzać oświetleniem.
- Wykorzystasz charakterystykę świateł zapisaną w plikach IES.
- Dodasz symulację sierści i owłosienia.
- Skorzystasz z zaawansowanych ustawień rendera Mental Ray.
- Zoptymalizujesz ustawienia Mental Ray.
By na koniec...
- ...cieszyć się całkowicie autorską, realistyczną wizualizacją!
3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury jest skierowany do osób, które posiadają już podstawowe umiejętności obsługi programu 3ds Max. (Można je zdobyć w ramach szkolenia 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie). Kurs zawiera informacje, które wykraczają poza standardowe tutoriale. Wraz z naszym ekspertem poznasz całe bogactwo opcji i narzędzi, które pozwolą Ci osiągnąć efekty uważane za bardzo trudne do uzyskania. Tworzenie animacji stanie się dla Ciebie proste, przyjemne i intuicyjne, a Twoje projekty będą na tyle precyzyjne, by pokusić się o ich wydruk za pomocą drukarki 3D.
Zaprojektuj świat w trójwymiarze
Tworzenie animacji różni się znacząco od samego modelowania. To praca koncepcyjna, uwzględniająca ruch, czas i wzajemne powiązania elementów. Jeszcze inaczej ma się sprawa z projektami architektonicznymi. W nich pojawia się kwestia materiałów i prezentacji obiektów w konkretnym otoczeniu. W tych wszystkich, z pozoru skomplikowanych kwestiach pomoże Ci 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury. Opracowane z niezwykłą starannością lekcje i tutoriale wprowadzą Cię w świat najnowszych dokonań w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Dzięki nim zostaniesz profesjonalnym grafikiem 3D, Twoje projekty zyskają niesamowitą głębię, a rynek pracy stanie przed Tobą otworem.
Naucz się już dziś wykorzystywać nieznane do tej pory, znakomite systemy modelowania kształtów i nadawania tekstur. Przekonaj się, jak szeroki wybór technik graficznych i technik animacji trójwymiarowej oferuje program 3ds Max i jak prosta może być jego obsługa.
Wyższy stopień wtajemniczenia
Jeśli w Twoich projektach do tej pory nie ograniczała Cię wyobraźnia, a jedynie brak pewnych umiejętności - nasz ekspert ma dla Ciebie dobrą wiadomość. Przerobienie materiału składającego się na 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury gwarantuje w pełni samodzielne wykonanie kolejnych prac, a do tego wyrenderowanie ich w sposób szybki, sprawny i optymalny.
Podczas kolejnych lekcji poznasz szereg silników renderujących i mnóstwo wtyczek rozszerzających możliwości programu 3ds Max. Zdobędziesz tajną wiedzę, niedostępną w większości podręczników. Nauczysz się oświetlać scenę, w tym ustawiać światła sztuczne oraz kontrolować kształt, intensywność i sposób dystrybucji blasku. Zastosujesz modyfikator Hair & Fur w celu utworzenia powierzchni takich jak dywan. Wykorzystasz na poziomie zaawansowanym ustawienia rendera Mental Ray. To tylko wybrane udogodnienia, które pozwolą Ci błyskawicznie stworzyć dowolny projekt w technice 3D. Szkolenie będzie też nieocenioną pomocą w przygotowaniach do certyfikowanych egzaminów. Skorzystaj z niej!
Poznaj naszego eksperta
Konrad Ożóg - projektant, absolwent wrocławskiej ASP. Certyfikowany trener 3ds Max oraz Revit. Obecnie freelancer, zajmujący się tworzeniem projektów grafiki trójwymiarowej. Prowadzi liczne szkolenia i konsultacje indywidualne w zakresie obsługi programów Revit i 3ds Max, opracowuje materiały szkoleniowe. Twórca wizualizacji architektonicznych i produktowych, a także filmów instruktażowych w zakresie animacji i wizualizacji.
Wybrane bestsellery
-
Kurs video wyposaży Cię w wiedzę niezbędną do tego, by odnieść sukces w środowisku 3ds Max. Poznasz elementy znajdujące się w głównym oknie programu, dowiesz się, gdzie znaleźć i do czego służą najczęściej używane narzędzia, zaczniesz także projektować materiały oraz manipulować kamerą i oświetleniem.
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
39.50 zł
79.00 zł (-50%)
Spis lekcji (odkodowane lekcje)
-
1. Modelowanie fotela przy użyciu editable poly 01:53:54
- 1.1. Zagęszczanie geometrii za pomocą MeshSmooth 00:02:57
- 1.2. Swift loop - dodawanie krawędzi 00:05:35
- 1.3. Symetria obiektu 00:04:23
- 1.4. Edycja vertexów - przesuwanie, skala 00:06:09
- 1.5. Wytłaczanie krawędzi za pomocą extrude 00:08:39
- 1.6. Fazowanie krawędzi za pomocą extrude 00:09:15
- 1.7. Wytłaczanie powierzchni i ich skalowanie 00:05:15
- 1.8. Utwardzanie krawędzi 00:09:10
- 1.9. Wygładzanie powierzchni za pomocą MeshSmooth i iteracje 00:05:08
- 1.10. Korekty kształtu przy wykorzystaniu Soft Selection 00:09:02
- 1.11. Malowanie odkształceń na powierzchni 00:04:40
- 1.12. Narzędzie Relax i korekcja powierzchni 00:05:30
- 1.13. Retopology, tworzenie siatek na powierzchni 00:06:22
- 1.14. Dodawanie poly przy użyciu Extend 00:09:04
- 1.15. Dopasowanie powierzchni za pomocą Conform 00:07:34
- 1.16. Lepsza kontrola nad obłością obiektów CreaseSet i OpenSubdiv 00:08:44
- 1.17. Tworzenie Shape z krawędzi 00:06:27
-
2. Szwy i Path deform binding (WSM) 00:14:18
-
3. Unwrap UVW 01:04:31
- 3.1. Rozkładanie textury za pomocą Unwrap vs UVW Mapping 00:07:14
- 3.2. Dzielenie powierzchni od punktu do punktu 00:08:25
- 3.3. Selekcja krawędzi i konwersja do szwów 00:07:42
- 3.4. Rodzaje mapowania powierzchni 00:03:53
- 3.5. Łatwiejsze fragmenty i Quick Peel 00:03:25
- 3.6. Rozwijanie elementów na płaszczyźnie za pomocą Pelt Mapping 00:05:01
- 3.7. UV Editor 00:03:03
- 3.8. Korekcja rozłożenia elementów za pomocą Relax Tool 00:02:54
- 3.9. Zszywanie rozdrobnionych elementów za pomocą Stich 00:12:23
- 3.10. Inne mechanizmy Relax Tool 00:04:56
- 3.11. Optymalne ułożenie elementów za pomocą Arrange Elements 00:05:35
-
4. Cloth 01:11:36
- 4.1. Edytor wykrojów tkanin - garment maker 00:04:56
- 4.2. Modyfikator Cloth 00:03:38
- 4.3. Ustawienia symulacji 00:03:41
- 4.4. Sposoby symulacji, w klatce lub animacja 00:04:53
- 4.5. Zapisane charakterystyki tkanin 00:03:56
- 4.6. Ustawienia tkaniny 00:05:48
- 4.7. Symulacja lokalna 00:04:27
- 4.8. Podpoziom Group i tworzenie grupy 00:08:36
- 4.9. Symulacja - tworzenie animacji 00:06:04
- 4.10. Inne czynniki, wiatr 00:05:02
- 4.11. Nadawanie grubości i wygładzanie 00:06:11
- 4.12. Narzędzie Relax 00:06:07
- 4.13. Optymalizacja gęstości siatki 00:03:54
- 4.14. Kompozycja sceny 00:04:23
-
5. Materiały 00:53:50
- 5.1. Używanie mapy Falloff w celu symulacji tkanin 00:07:10
- 5.2. Matowy aspekt materiału za pomocą Roughness 00:02:29
- 5.3. Rozmycie tekstur vs wydobycie detalu 00:02:04
- 5.4. Odbicia kontrolowane teksturą 00:05:53
- 5.5. Rozmycie odbić sterowane teksturą 00:02:44
- 5.6. Sposoby definicji powierzchni odbijających otoczenie IOR vs BRDF 00:04:00
- 5.7. Wykorzystanie funkcji Metal Material w celu stworzenia metalicznych obiektów 00:03:27
- 5.8. Wydobywanie detali w światłocieniu za pomocą AO 00:04:24
- 5.9. Wytłoczenia na powierzchni materiału 00:07:07
- 5.10. Maskowanie elementów 00:03:08
- 5.11. Kanały tekstur 00:03:27
- 5.12. Blend Material 00:04:05
- 5.13. Fazowanie krawędzi za pomocą materiału 00:03:52
-
6. Światła 00:34:33
- 6.1. Światła fotometryczne 00:02:28
- 6.2. Kontrola ekspozycji 00:06:02
- 6.3. Sposoby dystrybucji światła 00:03:28
- 6.4. Kształty świateł i ich wpływ na zachowanie cieni 00:03:38
- 6.5. Intensywność świateł 00:04:44
- 6.6. IES - format zapisu informacji o źródle światła 00:05:11
- 6.7. Materiał samoświecący 00:09:02
-
7. Hair and Fur - dywan 00:10:20
-
8. Rendering 00:50:59
- 8.1. Zakładka Global Illumination i działanie Final Gather 00:01:40
- 8.2. Diffuse Bounces 00:03:18
- 8.3. RAM Player i porównywanie 00:02:30
- 8.4. Sprawdzanie rozłożenia punktów FG - narzędzie Diagnostic 00:04:06
- 8.5. Gęstość punktów FG i ich wpływ na detal 00:05:48
- 8.6. Ilość promieni wysyłanych z punktu 00:03:24
- 8.7. Zapis mapy FG na dysk 00:02:40
- 8.8. Interpolacja pomiędzy określoną liczbą punktów 00:04:49
- 8.9. Interpolacja zależna od odległości 00:06:36
- 8.10. Wygładzanie krawędzi i filtrowanie tekstur 00:08:02
- 8.11. Photon Mapping zamiast Diffuse Bounces 00:04:21
- 8.12. Zapis mapy fotonów na dysk 00:02:01
- 8.13. Zakończenie 00:01:44
Kurs Video zobaczysz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP4(pliki spakowane w ZIP)
Szczegóły kursu
- Ilość lekcji:
- 81
- Czas trwania:
- 6 godz. 54 min.
- Format:
- Zip
- Rok nagrania:
- 2015-06-10
- ISBN :
- 978-83-283-1327-9, 9788328313279
- Data wydania :
- 2015-06-10
- Numer z katalogu:
- 33050
- Do kursu dołączone są materiały dodatkowe, znajdziesz je w Twojej Bibliotece
- Kategorie:
Grafika/Wideo/CAX » 3ds Max
- Uwagi do kursu
Videopoint - inne kursy
-
Ludzie tworzą gry nie tylko po to, by w nie grać, ale również po to, by rozwijać umiejętności programowania. Niektórzy początkujący twórcy gier wybierają tę drogę z myślą, że będzie to ich praca zawodowa, taka na całe życie, inni traktują kreowanie wirtualnych światów jako wstęp do kariery programisty aplikacji lub stron WWW, jeszcze inni postrzega
(111,75 zł najniższa cena z 30 dni)
96.85 zł
149.00 zł (-35%) -
Testowanie manualne polega na uruchamianiu przypadków testowych ręcznie. Dla powodzenia projektu istotne jest rozpoczęcie testów na jak najwcześniejszym etapie pracy. W ten sposób zespół uzyskuje kontrolę nad błędami w kodzie i na bieżąco sprawdza, czy oprogramowanie spełnia określone w dokumentacji wymagania. Testowanie ręczne zawsze poprzedza tes
(111,75 zł najniższa cena z 30 dni)
96.85 zł
149.00 zł (-35%) -
Kiedy mówimy o technologiach tworzących stack technologiczny dla JavaScriptu , zapewne wymienimy Vue.js, React lub Angular. To one znalazły się na podium frameworków przeznaczonych do tworzenia stron i aplikacji internetowych. Wszystkie trzy cieszą się popularnością i mają rzeszę zwolenników wśród frontendowych programistów. Wybór odpowiedniego do
(77,35 zł najniższa cena z 30 dni)
77.35 zł
119.00 zł (-35%) -
Linux z roku na rok zyskuje coraz większą popularność. Uniksopodobne systemy operacyjne bazujące na linuksowym jądrze funkcjonują praktycznie w każdej średniej i większej organizacji, a także - tu już niemal obowiązkowo - w przedsiębiorstwach wyspecjalizowanych w działalności informatycznej, niezależnie od ich wielkości. A że firm przybywa, przybyw
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.35 zł
119.00 zł (-35%) -
Spring to technologia, która powstała, by ułatwić codzienną pracę programistom tworzącym elastyczne aplikacje. Przez dwadzieścia lat istnienia Spring podbił serca miłośników Javy i stał się najpopularniejszym frameworkiem dla tego języka. Za tak dużą popularnością przemawiają liczne zalety: łatwa integracja z różnymi bibliotekami, doskonałe mechani
(44,55 zł najniższa cena z 30 dni)
54.45 zł
99.00 zł (-45%) -
Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy
(89,55 zł najniższa cena z 30 dni)
109.45 zł
199.00 zł (-45%) -
Żyjemy w świecie informacji. Przewagę w nim ma ten, kto dysponuje pożądanymi informacjami i (równocześnie) potrafi z nich zrobić odpowiedni użytek. Ten pierwszy etap - pozyskiwanie danych - w erze cyfrowej jest związany z czerpaniem ich z baz danych i odkrywaniem prawidłowości kryjących się w tym, co wydobywa się z hurtowni danych. Tym właśnie jest
(67,05 zł najniższa cena z 30 dni)
74.50 zł
149.00 zł (-50%) -
Dostępność cyfrowa w swoim założeniu stawia na eliminację cyfrowych barier, dzięki czemu zapewnia możliwość korzystania z zasobów Internetu jak najszerszemu gronu użytkowników. To, jak dokładnie powinien wyglądać dostępny cyfrowo serwis internetowy, zdefiniowała grupa W3C w dokumentacji WAI-ARIA. Jeśli ta nazwa jest Ci obca, wiedz, że WAI-ARIA to p
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
44.50 zł
89.00 zł (-50%) -
Spacewar! to pierwsza gra komputerowa, która została wydana komercyjnie. Jej wielki sukces stał się inspiracją dla kolejnych twórców i nadał kierunek całej branży gier wideo. Teraz, sześćdziesiąt lat później, produkcja gier przynosi ogromne zyski i jest rozrywką dla coraz bardziej wymagających graczy. By zadbać o każdy detal przy produkcji, zatrudn
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
54.50 zł
109.00 zł (-50%) -
W sektorze business intelligence Tableau ma aż 16 procent udziału w rynku, co czyni go liderem w kategorii oprogramowania do analizy danych. Na ten zdumiewający wynik z pewnością wpłynęła prosta obsługa programu i jego intuicyjny interfejs. Nietechniczni pracownicy firmy bez problemów mogą przeglądać i analizować gotowe dane i raporty. Tableau, pró
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)
136.95 zł
249.00 zł (-45%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas:


Oceny i opinie klientów: 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materiały i tekstury Konrad Ożóg (3)
Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię.
Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniającej do uzyskania rabatu w ramach Programu Kadr.
(2)
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Nauczyciel matematyki / inforatyk
Data dodania: 2015-07-10 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupemwięcej opinii