Arkadiusz Brzegowy — rocznik 1977. Od dzieciństwa pasjonat komputerów. Pierwsze programy pisał na Atari 65XE w Basicu. Kontakt z grafiką 3D miał pod koniec szkoły średniej, jeszcze na DOS-owej wersji 3D Studio. Karierę w branży gier rozpoczął pod koniec studiów na krakowskiej Akademii Górniczo-Hutniczej przy projekcie Hell-Copter wydanym przez Ubisoft. Projektowanie gier i interaktywnych multimediów kontynuował, pracując w Onet.pl oraz w założonych przez siebie firmach: najpierw w Artystach Nowych Mediów, a później w Feel3D. Jego podstawową działalnością jest projektowanie i programowanie aplikacji 3D dla przemysłu i na rynek rozrywkowy. Tworzył między innymi gry, symulatory przemysłowe, aplikacje z wykorzystaniem hełmów VR i rękawic zanurzeniowych oraz aplikacje rzeczywistości rozszerzonej. Aktualnie prawie wszystkie swoje projekty wykonuje w Unity, od kilku lat jest też resellerem Unity w Polsce — prowadzi doradztwo i szkolenia w zakresie tej technologii. Po godzinach stara się oderwać od komputera, aby czerpać radość z wielu dziedzin życia. Gra na perkusji, ściga się gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje dzieciom świat. To wszystko zresztą jest inspiracją do tworzenia gier i aplikacji. Profil trenerski autora na Facebooku facebook.com/ArkadiuszBrzegowyTrener/   „Zaczynajcie od małych projektów, ale każdy starajcie się doprowadzić do końca. To ważne. Napotkane problemy rozwiązujcie, zamiast je omijać. Właśnie na tym etapie najszybciej nabywa się doświadczenia”. Arkadiusz Brzegowy

Brakuje Ci kursu? Napisz nam o tym!

Twoje uwagi do kursu